“以至于,让我们国家的天选救世主除了要完成攻陷目标怪物城池的第一阶段外,还需要与随机一个天选救世主进行厮杀并且取得最终的胜利后,才可以获得相应的城池战利品以及相应的天启奖励,否则就什么好处、什么资源和什么发育都捞不到的直接竹篮打水一场空!!”
“这……这哪是什么降低天启战争的战役难度?这……这完全就是把变相的把难度给提升了无数倍,让强者越强、弱者越弱的赤裸裸、活生生的,没有任何一丝情理可言的绝对优胜劣汰啊!!”
蓝星地面上各国的国民们有此反应也是理所应当。
毕竟之前一个阶段的天启战争资源掠夺阶段,与此刻两个小阶段的天启战争资源掠夺阶段的难度差距。
真的可以毫不夸张的说是一个天上一个地下,说是根本就无法逾越的天堑鸿沟。
可谓是完完全全的超出了他们的想象和预料。
彻彻底底的切断了他们之前对于所谓自由度和稳妥发育以保安全的念想。
毕竟每波战役第一个小阶段的目标怪物城池的等级,各国的天选救世主们的确是可以自主进行相关选择。
可后续第二个小阶段的那名随机天选救世主,却是根本选择和预测不了的啊。