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嗷嗷叫着,666服玩家如同狼群出动一般向着敌人冲了过去。
万国觉醒又能玩,又可以抽奖。
666服玩家的战斗决心可不是其他王国能够比较的。
不管是野战,还是集结战,666服玩家都不计较损失。
所有人都红着眼睛看到敌人就打。
“软妹币的力量果然是无穷的。”
“谁说玩家怕死兵?”
“我看他们能打到一个兵都不剩!”
见到盟友如此英勇,叶天不由感慨道。
没办法谁叫叶天给的实在是太多了呢?
666服的奖励机制分为两种。
第一种就是比较常见的战功机制。
各种奖励凭战功分配,出力多,奖励就多。
战功分配虽然看着很好。
但对于低战玩家来说却不是那么的公平。
为什么呢?
因为低战玩家拿战功没有中、高战那么容易。
没有那么容易也就算了,往往付出非常大代价却拿不到奖励。
奖励都被中、高战拿去了。
因此叶天推出了第二种方案,那就是奖池抽奖。
叶天会制定一个只要玩家努力就能达到的标准。
达到标准的玩家都可以参与没有黑幕的抽奖。
哪怕没有抽到大奖,也有安慰奖。
不至于为666服付出,没有得到回报。
有着如此好的游戏体验,不管多少战力,玩家们都是非常乐意打架的。
和666服不同,其他王国只有战功体系。
中、高打架或许会投入很多。
但低战玩家就没有太多感觉了。
说实话kvk的输赢和低战是没有太多关系的。
还不如把兵留着以后爆发,又或者移民去新的王国爆发拿奖励。
当然,没有多少低战参战,敌人数量也是非常多的。
短时间之内是不可能分出胜负的。
“666服还不投降?见到我们联军就应该立马投降!”
“在我们联军面前666服什么也不是!”
“联军?就你们也配?666服打你们都不用出全力!”
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随着战争爆发的还有失落之地频道中的骂战。
玩家们不仅要在物理上打败敌人,更要在精神上打败敌人。
看着盟友和敌人打架,时间过得飞快卡尔查区域的旗帜已经和叶天镇守的关五接壤了。
无数敌军在关五门口排成一片,让人看的头皮发麻。
不过叶天却是没有太多感受。
见到敌人旗帜接壤,叶天只有兴奋。
集结战一旦打响,他就能得到源源不断的软妹币。
可惜,还有几分钟的集结等待时间。
要是能马上打那就更好了。
几分钟不是特别长,很快就过去了。
随着集结等待时间结束,只见三只集结队伍从三个王国的联盟中向着关五进发了。
“卡尔查集结战马上开始了!”
“不知道看我刁不能守多久?”
“能守十分钟吗?哈哈……”
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关注马查战况的玩家的目光一下就被吸引到了卡尔查。
无数玩家瞪大了眼睛,期待的看着关五,等待着马上开始的集结战。
“重要要开始了。”
听着回荡的警报声,叶天生了一个懒腰,眼中精芒闪过瞬间来了精神。
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ps:时间太长665服有些数据记错了,明天我找编辑改改。
还有明天上架了,盲猜订阅10个都没有。