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人在漫威:我的游戏领域覆盖宇宙 第二十六章 对游戏领域的试验(求..(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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战斗消耗,收入人员,这些都需要消耗能量。

所以,在现阶段,我最好是维持10米的游戏领域展开。

每秒消耗近3点2级能量,在我的恢复速度下,可以很好的维持。

不过,展开到20米,每秒消耗12.5点2级能量,也还算可以接受。

从这个增长规律来看,怎么这么像圆的面积公式呢?!

或者说,还就是圆的面积公式!!

这也太严谨了吧!

难道不是那种增加10倍半径,就只是增加10倍能量的算法吗?

亏了啊!

嗖——!

感慨着,温德尔随意的把游戏领域缩减到了1厘米半径这个范围。

接着等待了一会,等自己的能量满了之后,这才准备开始下一步试验。

嗡~

领域再次扩张,达到了10.2米半径范围。

这是一个刚好和温德尔自身恢复速度持平的范围,正好用来做试验。

领域当中的修改,所消耗的能量要怎么算?

刷刷刷——!

下一秒,随着温德尔在游戏机上随意的按动了几下,辅以自身的意念。

大量的家具出现在了他的周围。


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