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免费游戏设计师 第四百二十二章 试玩《未》(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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些太偷懒了,就算做独立场景也没必要这么懒,把浓雾做成环绕的树木藤曼或者是倒地的树林也好。

  刘维有些不死心的往另一边走了过去,结果同样都是一片迷雾,甚至还尝试性的围着森林转了一个圈,结果统统都是迷雾!

  最后刘维叹了一口气,无奈的按照系统提示先砍了树,等到资源收集完整的瞬间,画面便一黑。

  屏幕再度亮起的时候,主角已经来到了一个全新的场景,而原来粉嫩的森林则是消失的无影无踪。

  刘维摇了摇头,还想看看假如资源够的话,是不是就能解锁树林外面的场景。

  现在看来,开发组为了节省资源,把这些东西都一一的省略了,而是重新建立了一个新的得场景来使用。

  举了例子,龙华国十几年前得游戏都是采用这种方式来制作游戏,但这是因为当时技术有限,无法做到无缝连接的大地图设计。

  而现在都已经是2026年了,只要想做肯定能做出来无缝连接的大地图。

  尚达不这么做,那就是纯粹的偷懒。

  而这次的机械声再度响起。

  【木材已经搜集完毕,现在请按照提示收集足够的石材……】

  刘维这次又往一个方向走到底,这次是一片荒岛,差不多又是半个小时之后,就走到了头,而这次的尽头是一片大海。

  刘维尝试的往海里走了几下,结果走了一阵距离之后,主角就直接转身,然后又是重复的说道:“当务之急是采集资源,而不是漫无目的的闲逛。”

  唯一的好处是,这款游戏的画质足够高!

  无论是美术资源还是细节处理上,基本都是蓝星顶流的水准。

  就是感觉玩起来有些单调,不断的换场景搜集资源,搜集完资源之后再换场景。

  但好处是每个场景都做得美轮美奂,每一个画面都是壁纸级别。

  就是只能看不能碰,这一点有些可惜。

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