但是问题又来了。
这其中最大的问题是,建造农场升级农场都是需要工作序列的!
建造农场需要1小时,2个工作序列,升级2级农场需要1.5个小时,升级3级农场需要3个小时。
1座3级农场竟然需要占用两个工作序列长达6.5小时,四百座的话......
这么搞的话根本就预留不出足够的时间来升级时代。
时代跟不上,兵种战力就跟不上。
可怪物入侵的强度确是持续增高的。
所以这就迫使领主在经济和军事上面进行一定的取舍,让自己时代升级不拖慢的情况下,保持收支平衡乃至有一定盈余的经济发展和军事发展。
但是问题又来了。
这其中最大的问题是,建造农场升级农场都是需要工作序列的!
建造农场需要1小时,2个工作序列,升级2级农场需要1.5个小时,升级3级农场需要3个小时。
1座3级农场竟然需要占用两个工作序列长达6.5小时,四百座的话......
这么搞的话根本就预留不出足够的时间来升级时代。
时代跟不上,兵种战力就跟不上。
可怪物入侵的强度确是持续增高的。
所以这就迫使领主在经济和军事上面进行一定的取舍,让自己时代升级不拖慢的情况下,保持收支平衡乃至有一定盈余的经济发展和军事发展。