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光的位相信息,因而失去了立体感。
但是3d图像就不一样了,必须模拟人眼感受到的图像,人眼感受到的图像,和实际的图像是不一样的。
普通的图像,两只眼睛看的都是一样,但是3d图像就不一样了,两只眼睛看到的图像是不一样的,有着微微的区别。
左眼和右眼看到的图片,这些微微的区别就会让人们的大脑,通过这些微小的区别来分析出相位的变化。
换句话说,大脑分析出了图片的相位,所以就让人产生了一种立体的感觉,但是我们平时看到的图片,左眼和右眼看到的相位是一样的,所以就会感觉到图片根本不是立体的。
所以要想看到立体的图片,必须要让左眼和右眼看到的东西不一样,所以就不能直接看同一幅图像,而要让左眼和右眼分别看到不一样的图像,这两幅不一样的头像都是同一个时刻的,只不过它们之间有着微微的区别。
3d显示技术就是研究这些图片微微的区别,通过这些区别,慢慢的总结出其中的规律,从而让人们的大脑能够真正的看到3d的图片。
如果将这些3d的图片快速播放,那某人们就可以直接看到一个3d的影片了。
说起来很简单,但是想要找到左眼和右眼看到图片的异同,这是一个非常复杂的研究,而且这种研究根本就不能产生效益,因为这种头像技术只不过是让眼睛能够看到立体的效果,但是需要的投资非常巨大,需要的人力资源也是非常多。
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