【高级丛林作战:古娜麾下弓箭手在丛林地形移动速度+45%。】
【闪避:100%躲避普通攻击,50%躲避技能攻击持续时间10秒,冷却时间60分钟。】
【二连射:同时射出两支箭矢,第一支攻击+85%,第二支攻击+120%(可叠加恶魔之力)。】
【三连射:同时射击三支箭矢,第一支攻击+75%,第二支攻击+100%,第三支攻击+145%(可叠加恶魔之力)。】
【连珠:在三秒内,同时射出三支箭矢,伤害彼此叠加(可叠加恶魔之力)。】
【箭雨:多名恶魔猎手同时射击,形成的组合技能效果,每多一名恶魔猎手,箭矢攻击+1%,最多十名恶魔猎手+10%(被动技能,无须激活,可叠加恶魔之力)】
【精准射击:命中率+65%。】
【恶魔之力:猎杀地狱兵种时,每猎杀一个全属性+1,技能伤害+1%。可叠加无上限,持续时间30分钟,冷却时间无(仅猎杀比自身强大的地狱兵种/英雄,亦或者恶魔有效)】
战略精通差不多。
唯一不同之处在于多了一个丛林作战。
这也从侧面证明英雄诞生不是偶然,而是一种必然。
可以预测。
接下来的巢穴招募还会出现英雄。
他们的战略精通也大致上差不多。
不是说这也不好。
一个个都是名将英雄级别模板,自然是求之不得的。
毕竟他们每一个都拥有坐镇一方的实力和手段。
算算麾下兵力。
布鲁克带领的百名烈焰长枪兵。
巴尔带领的岩石巨人。
古娜带领的恶魔猎手。
除此之外。
还差骑兵和空中兵种。
接下来该前往下一个废弃的巢穴了。
不过。
在此之前。
还需要做两件事情。
【叮!您以占领恶魔猎手巢穴。】
【叮!华夏领特殊巢穴建筑数量+1。】
代表领地的雄狮旗帜迎风招展。
无声对这个世界宣示恶魔猎手巢穴的的主权。
除此之外。
高级招魂术启动。
一名名行尸从野蛮人的身体内站了起来。
把本来不多的行尸大军,以极快的速度扩张。
【叮!您从三阶野蛮人的尸首上,召唤出一名二阶地鼠弓箭手骷髅/二阶行尸,持续时间2小时(请选择)。】
【叮!您从三阶野蛮人的尸首上,召唤出一名二阶地精骑兵骷髅/二阶行尸,持续时间2小时(请选择)。】
【叮!您从三阶野蛮人的尸首上,召唤出一名二阶……】
【叮!您从三阶……】
【叮!……】
【叮!……】
……
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