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不就是消耗的生命能量变多了么,但是他也变强了啊。
“真是缺什么来什么,有了这个恶魔的基因素材,最后一个空缺就填上了。”
满地的尸体很快就被一个个从地底钻出来的虫族拖走。
现在虫族的兵种中,近战有跳螳,输出方面顶级,但是血薄防低。
远程的深海刺蛇也是输出爆炸,但是防御也不高。
唯独还缺少一种可以独当一面的肉盾型兵种。
不是龟甲战车这种被动挨打的类型,而是那种能打能扛的铁血战士。
这种要扛在第一阵线,保护大后方的兵种,阶位必然不能太低。
否则的话一轮输出直接死绝了,还有什么用?
纯属浪费生命能量。
最起码也要是二阶下位的精英兵种。
地狱炎魔的基因,很明显就符合这些条件。
高温耐抗,就算把脑袋砍下来都还能活蹦乱跳一段时间。
输出方面也是最顶级的。
如果再融入太阳阶梯、暴君的基因模板,创造出来的虫族单位至少也有头领级。
丧尸的特点是什么?
打不死啊!
“说起来,也应该扩展一下菌毯了。”
虫族的发展前期靠狩猎,但是到了后期单纯的依靠狩猎根本就是杯水车薪。
战争,也只有战争可以让虫族的发展速度飞跃。
往往一场大型的战争下来,虫族的整体实力都会不降反增。
战争的规模越大,虫族获得的养分也就越多。
而这一切的前提就是,战场之上铺满菌毯。
菌毯的作用,不只是吸收尸体,同样也是为虫族补充能量的特殊建筑。
虫族不是机器,哪怕是为了杀戮而生,也需要能量和休息。
而菌毯的作用就是吸收阳光和大地之中的微量元素,快速恢复虫族的体能。
而且,扩散的菌毯范围内,一旦出现入侵者,瞬间就会被发现。
虫巢位于地下百米正在建设的地下之城内。
扩张一平方米的菌毯需要10点生命能量。
加上其他范围的铺垫。
菌毯蔓延到地面大概需要至少10000单位的生命能量。
如果笼罩整个t市的话,就需要上千万的生命能量。
绝对是个大工程。
但是,回报率惊人。
一旦菌毯的范围笼罩整个城市,那这个城市内所有死亡的生物,都会成为虫巢的养分。
“先扩张到地面再说。”
陈昊念头沟通虫巢的意志。
下一秒,一片片如同苔藓的生物组织,从地底延伸到地面,并扩张的上千平方米。
直接消耗了虫巢内的两万生命能量。
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