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简陋训练营:
作用:提供相应人口和资源后,领地将会获得经过严格训练的战士!
可训练兵种:
长矛手:擅长用长矛近战。
杀伤力12护甲10敏捷9
训练资源:战斗人口1人,光币100
每日酬劳:1点粮食3枚光币
游侠:擅长用弓箭悄无声息地消灭靠近领地的怪物。
杀伤力10护甲6敏捷15
训练资源:战斗人口1人,光币100
每日酬劳:1点粮食3枚光币
盾兵:手持简陋盾牌,冲在战线最前方的勇士。
杀伤力:15护甲20敏捷7
训练资源:战斗人口1人,光币200
每日酬劳:2点粮食5枚光币
虽然简陋的训练营目前只能训练这三种初始兵种,但都非常实用。
自研兵种只有领地修建简陋研究所后才能录入使用。
而且不同的兵种的培育、训练场所还会有所不同。
越是强大的兵种,培育条件和资源也越苛刻。
比如训练巨龙骑士,领地就需要修建龙巢建筑。
一想到高级兵种那令人头疼的资源,吴铭便打开光脑面板,查看起领地的数据。
领主:吴铭
领地规模:简陋山庄
木头产量:120/半小时
粮食产量:80/天
光币产量:260/天
战斗人员:20人
闲置劳动力:0
领地金库:5000光币
领地仓库:木材960石头86粮食3700
领地科技水平:初始科技水平
......
看到光币产量只有可怜巴巴的260/天。
吴铭赶忙让戴图抽调了十来个人,到居民区去搭草棚!
领地的光币产量是按领地繁荣度来计算的。
虽然会有波动,但每一个草棚,平均每天能给领地带来10光币的收入。
一旦领地的居民区有新增住房,光脑便会在领地广场中央,传送新人口加入领地。
为了安顿这些新人口,领地要安排一定的接待人员。
每一个新人口的加入,都会减少领地1点粮食产量。
当粮食产量为零时,领地就得扩大农场、耕地或是渔场,来获得更多的粮食产量。
而开拓农场和耕地,领地就得和怪物抢地盘。
为了抢地盘,领地就需要强化武装力量。
强化武装力量,又需要领地发展经济......
经历了那么多次的模拟训练,吴铭早就看出来了,领地经营就是一个究极套娃的过程!
而且只要一个不注意,他和领民便会成为怪物的晚餐。
在安排人手去搭草棚后,吴铭又抽调了三十来号人去开垦耕地。
毕竟自己的豌豆射手是植物型兵种,需要在耕地培育。
随后吴铭又调出了光脑面板。
选中建筑栏选项的简陋研究所后,吴铭毫不犹豫地点击了建造按钮!
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