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网游之界域巡游者 第二章 为了相聚(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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学识和施法技巧而闻名。精灵崇尚自然单纯之美,但当危险威胁到他们的家园时,他们也会用剑、弓和战斗策略来显示自己英武的一面。

精灵在神秘的南方大陆泽恩得瑞克诞生,他们曾经是巨人文明的奴隶。几万年前,精灵发动起义,全体离开故乡流浪,最终定居在科瓦雷大陆南方岛屿艾拉内尔富饶的热带雨林里。很多世纪以后,大量精灵离开艾拉内尔,向科瓦雷大陆移民,并溶入人类社会。

大战结束后,一些精灵探险家重新进入了泽恩德瑞克大陆,并发现了留在那里的精灵。

精灵因为酷爱旅行而开始从事冒险这个事业,因为人类的生活节奏不讨精灵喜欢,他们不喜欢每天都被生活束缚着。大多数精灵喜欢展现他们在剑和弓上的威力,掌握更强大的魔法力量,而冒险能使他们提高这些能力。

精灵族优雅而脆弱,一个优雅的精灵天生善于潜行和箭术。他们总能够在星光、月光、火把等微弱的昏暗光线下辨别事物。他们常使用的是细剑和长剑,以及短弓和长弓。

玩家开始进入《燃烧》后,一旦选定两个种族中的任意一个,就不得改定。很多女性玩家都乐于选择精灵族,因为精灵族天生有美丽和优雅的魅力加成。

无论是选择人类还是精灵,出生后都是平民。可以使用最粗糙的刀剑和弓箭去野外冒险,提高自己的实力,当平民职业到20级后,就可以根据自己在冒险中表现出来的倾向,晋级为0级战者和0级智者。

人类可供选择的职业有野蛮人、战士、刺客、圣骑士、牧师、游侠和法师。

野蛮人是出色的战士,同时具备狂暴能力。野蛮人的身体强大天下无双。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更加强悍,能更轻松地击败敌人,同时承受攻击的能力也很强。但狂暴后将变得异常的疲劳,每天的狂暴次数有限。

在所有职业中,战士拥有全面的战斗能力。战士可以使用所有标准武器和防具,有些战士可能是某种武器的行家。一位冒险中的战士可能称自己为斗士、勇者、恶棍或者仅仅只是冒险者。

刺客是天生的偷袭者,他们出色的敏捷和不错的力量,总是能让刺客发动突袭,出奇制胜。他们是天生躲在暗影中的嗜血者。

圣骑士能依靠信仰的神力来治疗同伴,抵御伤害,优秀的圣骑士能够施展神术驱散不死生物。极少数人才能被晋级为圣骑士,他们必须是纯洁无暇,乐于奉献的,信仰为他们赋予了保护、医疗和打击邪恶的力量。

牧师长于神术,他们比圣骑士更擅长治疗和消灭不死生物,甚至可以有能力让同伴起死回生。比起圣骑士,牧师则更少了。

游侠擅长各种武器,精于战斗。他们能使用刀剑和匕首做近身格斗,也能够使用短努在瞬间精准射击。一个合格的游侠,具备寻找猎物,躲开侦察的技能,同时他们的防具也最丰富多样,单从表面上无法分辨他们的职业,也因此常常会被别人以为是强大的战士。

人族的法师的威力在于法术,但是体质却是非常孱弱。可以通过寻找卷轴获得新的法术,随着时间的推移,法师能够学习如何更好地操纵法术,发挥法术的威力、加强法术的伤害,缩短吟唱莫名其妙言语的时间。施展每一个魔法前,法师必须凝神冥想,充分准备,但是一旦法术施展成功就会造成巨大的威力。

精灵族可以选择的职业有巡林者、弓箭手和法师。

巡林者具备第六感可以避开危险。经验老到的巡林者具有神乎其神的技能,精通潜行,闪避和偷袭的技巧

精灵族天生的感知让弓箭手能够精准地射击,更容易命中对手的要害。而且精灵弓箭手有一个天赋就是在夜色下与空气溶为一体,这个技能足以让他们成为最优秀的夜晚阻击手。

精灵法师与人类法师在设定上没有太多不同,只是精灵法师在丛林中施展法术会有一定的伤害加成效果,不过作为平衡,他们能够掌握的法术种类也比人类法师要少一些。


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