大多数人看了都只能是:……
其实这种技能设定,有优有缺。
缺点自然就是让人摸不着头脑,甚至学了都不知道该怎么用。
而优点则是自由度很高。
还是用“烈焰召唤”来举例:
这技能学了后,既可以直接发出火球攻击,也能使之附在装备武器上,甚至还能用来烤肉……
只要思路够开阔,一个技能可以当做无数个技能来用。
这其实也正常。
毕竟这终归是现实世界,不是程序设定出来游戏世界。
如果出现那种召唤出来一团火焰,就只能射出去,而且还必中目标的场景,那画风也太不正常了。
杨泉对这“圣灵之光”的效果,其实是有些猜测的。
是由“圣灵”二字得出。
状态加持或是净化负面状态。
也可能是二者兼备。
总之不大可能是攻击类技能。
这就让他有些纠结起来。