根据不完全的统计,四十岁以下的网民几乎是占据了十亿网民的百分之八十,而在这百分之八十当中,去除百分之三十五是除了打游戏之外,其他都不参与了,剩余的百分之五十五则就代表了五亿多人的大群体,则这便是苏子峰想要牢牢抓住的消费群体!
至于那百分之三十五的青年人群,即使他们没日没夜地沉迷于网络游戏当中,但苏子峰并不打算放弃这一部分可谓是“骨灰级”死忠粉的市场。