【等级】:10/20
【1级步兵】:【攻击力】:30【防御力】:100+120【速度】:40【韧性】:10%+10%
【1级弓兵】:【攻击力】:100【准确率】:30【速度】:25【射程】:200(米)
【士气】:60/100(士气每小时减少(4x0.7)2.8点)战况陷入不利时,士气减少翻倍,士气低于25,将会引发混乱)
【技能】:初级奋盾(步兵,与敌方部队短兵相接时,提升5%闪避)齐射(弓兵,5%几率提升10点攻击力、穿透力)
1级步兵经过霍去病的技能加成,防御力直接飙升至220点,甚至超出2级步兵的防御力,韧性也直接翻倍,与2级步兵持平。
传说级武将所带来的的百分比加成,确实很逆天。
唯一有些美中不足的便是,弓兵并没有太多实质性的改变,数据较常规。
朱宁略感满足,1级步兵加成便如此可观,后续高阶兵种面世后,百分比的加成效果便会越发强悍。
再度打开自己的面板属性,秋收完毕,即将迎来入冬,不知粮食还能接纳多少流民。
朱宁必须得早做谋划,无论如何,在明年开春前,少说得拉起一支五百人的军队。
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