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里边出现的敌人而出现什么样的敌人却是由玩家掷出的骰子的点数来决定的。
那也就是说玩家掷出的骰子是多少点那么他们的面前就将会出现骰子投出的点数所对应的敌人。
而且每一个任务世界都应该会出现相应的奖励既然完成主线任务之后没有奖励那么就应该会在完成任务的过程之中出现相应的支线任务而且还是每一个小队成员都能接触到的任务。譬如肖逸独自一人杀死了棋盘守护者因此之后也就只有肖逸得到了杀死棋盘守护者的奖励其余的人虽然也有杀死守护者的权力但却因为他们没有亲手杀死棋盘守护者因此他们都没有得到相印的奖励如此一来出现了任务却没有奖励的这个矛盾就能够解释得通了。
说明白点如果肖逸没有料错的话此次任务的敌人应该是随机出现的谁杀死相应的敌人那么谁就可以获得相应的奖励杀的敌人越多那么所得到的奖励也就越多。
所以肖逸即便是没有了刘志这头肉猪他不仅不会因此而损失掉如何的奖励反而会因为少了一个刘志来抢着杀敌他才能够杀死更多的敌人从而获得更多的奖励。
没有理会骇然众人肖逸拍手说道:“好了诸位在开始游戏之前我们是不是应该做些什么呢?”
看到晕倒的三女之中精神力最弱的罗燕此刻也已经爬了起来肖逸知道是时候让他们准备些东西来迎接“游戏”了。
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