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量和敏捷都是10点。
那破坏力可以用10*10,也就是100来表示。
如果此时力量和敏捷各加1点,那破怀力将会变成121。
增加了21。
而如果本身的力量和敏捷都是100点。
各自再加1点后,破怀力将会增加201点。
可见基础属性值越高,每一点属性值带来的增益就越大。
而且这还是只算了两种属性。
如果加上其他属性和各种能力后,那增益就更大了。
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