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强击:0(每点加8%近战伤害,力量)
强掷:0(每点加10%投掷伤害,力量)
强弓:0(每点加10%弓箭伤害,力量)
盾防:0(每点加5%盾牌耐久,耐力)
跑动:0(每点加10%徒步移动速度,敏捷)
骑术:0(每点加10%坐骑移动与控制,敏捷)
骑射:0(每点减少10%骑射惩罚,敏捷)
医疗:0(每点加10%生命回复速度,智力)
探索:0(每点增加一定的环境发现能力,智力)
跟踪:0(每点增加信息获取量,智力)
说服:0(每点增加说服目标的成功率,魅力)
统御:0(每点减少5%部队公主,魅力)剩余属性点:0
剩余技能点:1
基础武器熟练度:
单手类武器熟练度:10
(做饭切菜所得)
双手类武器熟练度:10
(日常工作时所得)
长杆类武器熟练度:20
(日常工作时所得)
弓弩类武器熟练度:10
(练习玩具弓箭所得)
投掷类武器熟练度:30
(练习投石子所得)
火药类武器熟练度:20
(过年放鞭炮所得)
剩余武器熟练点:10(PS:开通过日常训练得到)
技能:
天命之子:1.你的军团不需要你支付任何工资,并对你永远忠诚;2.你每个月拥有一次特殊的军团抽奖。
刘二狗盯着系统面板看了半天,最后将基础属性点加在敏捷上面,将技能点加在跑动上面,最后的武器熟练点加在了投掷上面。
(PS:原因你们懂的。)
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