力量敏捷之类,大概和攻击有一定的比例关系,到10级之后选择了职业,也会变得明显一些。
10级之前,每级提升10点血,一点属性,属性点可以自己加攻击还是加物攻、法功、物防的任何一个,但不能直接增加魔防。
每10级才提升1点攻速,1点移速。
10级之后除了一点自由属性点,还会根据职业、技能,自动增加力量敏捷之类属性,然后根据内部计算,转化成相应攻防属性。
伤害=攻击-防御。
防御攻击,则伤害就是,大多少,就需要打几次,然后才强制扣除1点血。
比如1攻打5防,需要打4次才能掉一滴血,或者四个人同时攻击,最后一个也能破防打掉一点血。
新手铁剑也是增加1点攻击。
所以基本上5个人同时砍中夏宇,夏宇直接就要被秒。