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绕地球几亿圈了,沈烨可不想成为其中的一员。
“嗯,长得挺像回事……”
教官摸了一把下巴上的胡子,不知从哪里抽出来了一张纸,一边看还一边嘀咕起来。
“十个基础技能,喜用近战武器,身体素质比较平均,勉强算个苗子吧……”
听着教官的话,沈烨随即打开自己的人物界面看了一眼,十个一级的基础技能正整整齐齐的躺在技能栏内,美滋滋的笑了起来。
“呵呵,果然不出所料!”
一般来说,根据创建角色时做的选择题,玩家会获得20属性点和不少于5个基础技能。
而沈烨刚刚在创建角色的时候,是专门为了获得更多的基础技能,才放弃了那些能将某一属性加到极致的最优方案。
放到原时空中,没有人会这么去做,因为一级的基础技能在前期的作用微乎其微,远不如属性点的收益高。
但沈烨这么去做,是因为他想起了原时空中,S2赛季更新时修复的,一条针对新人虚拟训练场的设定!
在《无限世界》里,死亡惩罚是很严酷的,会根据场景的等级掉落相应的最大属性点,以及一级最高技能等级作为惩罚!
问题就在这里!
死亡惩罚是根据场景等级来决定的,而在S2赛季更新之前,新人虚拟训练场是没有等级的!
也就是说,现在在新人虚拟训练场死亡,不会扣除属性点,只会掉落一级最高技能等级。
而玩家刚建立的角色,拥有的基础技能全都是一级,是没法下降到零的,所以在受到死亡惩罚后,玩家会随机失去某个一级基础技能,却能获得1点潜能点!
潜能点,那可是学习和升级技能所需的重要属性!
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