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绝世英雄全文阅读 全技能评价(8/12)

章节列表


    评级:★★★★

    最强大的群体力防BUFF没有之一!缺点同上!

    (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

    79石化大发

    评级:★★★

    看见楼上的土元素没有?它就会!!!!

    80土系魔法

    评级:★★★

    跟气系魔法相同增加石系魔法效果。无需介绍。

    81衰败侵蚀

    评级:★★

    这个1点对于城墙来说真的很少点这个不如点攻城术I

    82地动山摇

    评级:★★

    4格基本上也就2段城墙,对障碍物到是能满4点伤害至于眩晕这个主动性减10的东西我真的不想再说了。

    83剧毒之云

    评级:★★★

    土系唯一的伤害类法术,持续到战斗结束是亮点,没说只对敌人肯定也会毒死自己人。配合石化**(或者石元素)或者堵路大发(士兵+岩石之墙),还是不错的。就是对中后期来说伤害有点低了。

    (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

    土系总结:土系总体来说还是很厚道的,而且给人的感觉也很沉稳。魔法基本倾向于爆发力弱、持续效果长、总体效能大。

    护体石肤基本算得上力防的终结技了,加上活力再生。土系人才辈出呀。

    土系最佳鸡肋奖:81号选手衰败侵蚀82号选手地动山摇请鼓掌!

    光明

    84神圣护甲

    评级:★★★(中庸中庸)

    4%的力防和魔防附加吸收一定数值的伤害。相当综合的一个防御BUFF,早期和晚期都不差但也不强,力防和魔防都也不差但也不强。

    中庸之道的杰出代表。

    (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

    85群体神圣护甲

    评级:★★★(中庸中庸)

    依旧4%力魔防,全体吸收100%一定数值伤害。总的吸收伤害上升,但是单体的伤害吸收下降了。

    系列点评:神圣护甲系类作为一个防御BUFF实际上效果并不差。因为无论在早期后期魔防力防上都有效果。唯一的却点晚期在上千伤害下几百点得伤害吸收显得格外无力,4%的防御加成也显得少了。

    不过有此系列技能配合专业性强的技能(例如护体石肤机动回避)也还是可以的

    这是一个始终让人忧郁要不要点得一个系列,因为他太没有特点了。

    (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

    86召唤光元素

    评级:★★★★

    本身自带一个目盲控制技能,攻击跟耀灵一样是闪过去的无法被反击!而且这个技能3回合就能用1次!

    (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)

    (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

    87疗伤

    评级:★★★★

    它的回复总量并没有活力再生高,但是可以即刻恢复部队的战斗力。并且可以作为一个攻击法术对亡灵造成伤害。

    88群体疗伤

    评级:★★★

    疗伤全体版本,减弱对单体效果,治疗总量上升。不能作为攻击法术对亡灵造成伤害。相对不好用,因为对单体治疗量太少。

    (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

    89全体净化之水

    评级:★★★★

    针对性较强的技能,当你遇到时没有这驱散会很头疼。对战效果要大于战役中得效果。

    90-92惩戒光环I-III

    评级:★★★(点满:★★★★)

    反伤技能,要先反伤必先挨打呀!配合嘲讽的话攻击者伤害会减少90%没啥意义。配合癫狂诅咒倒可以一用但也太没这必要。对付AI配合岩石之墙堵路口倒还可以,就怕AI打墙不打你啊,伤不起。

    点满之后你要考虑的是怎么忽悠怪打开了光环的家伙!

    (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)

    93光明魔法I-III

    评级:★★★

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