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通过训练和相关技能的运用最高可提升至60点,数值越高增加的越少和越难。
(单项属性60以下,每点属性点增加一点单项属性,60至70,每两点属性点增加一点单项属性,71至80,每三点属性点增加一点单项属性,81至90,每四点属性点增加一点单项属性,91至99,每五点属性点增加一点单项属性,100点单项属性除了需要五点属性点之外还需要一定的机缘才能达到,而100点以上的单项属性则需要功法和个人的领悟等等因素相加才能提升一点单项属性。比如说武将想要突破100点或100点以上的武力,就需要神级功法满级,对自己的战斗方式有了一定程度的认识与领悟,还有就是超强的身体素质,缺一不可。
玩家最大等级为100级,属性点每升一级为2点,共200点。而要把单项属性加到99需要195点属性点,所以玩家可以都通过属性点把单项属性加到99,100及100以上的单项属性增加则需要机缘。)
但是王浩这个二流武将只是比一般的61点武力的士卒强上一点而已,因为他不是称号武将。一个S级称号武将可是可以单挑5个没有称号的武将的,SS级称号武将可以单挑10个没有称号的武将,而SSS级的称号就没有具体的了,最少都是100个,因为要看的因素有很多。
看完自己的属性面板,王浩又查看了轮回村的属性面板。
领地:轮回村(天下第一村:天下公知的领地,增加对流民的吸引力。)
?等级:初级村庄
?现有居民:3211/100
军队:1200人。(初级霸王铁骑:800人。三阶士卒50人。二阶士卒80人。一阶士卒270人。)(军队不算在居民里。)
?民心:98
?治安:96
?税率:2%
?特殊属性:
?1人杰:领地居民资质90%概率提升一级,9%概率提升二级,1%概率提升三级,突破瓶颈几率提升20%。
?2地灵:领地资源产出90%概率加倍,9%概率翻两倍,1%概率翻四倍,拥有初级灵地,领地居民修炼速度加倍。
?3披坚:领地内防守时,所有武将,士卒防御增加100%,攻击增加50%,所有防御设施(城墙,城门,船只等等)防御增加100%。
?4执锐:出领地进攻时,所有武将,士卒攻击增加100%,防御增加50%,所有攻击设施(弩箭,投石器等等)攻击增加100%,射程增加20%。
?5神速:所有运输单位(战马,马车,船只等等)速度提升50%。
?现有资源:粮食三万两千公斤,石料四万方,木材六万方,钱币200钻石币70000铜币。
?升级所需资源:粮食400公斤,石料400方,木料400方,钱币20000铜币。
?村庄面积:不限
?领地面积:村庄范围外100平方公里
?现有建筑:13/8(升级所需建筑)
?村长办公室:村长办公场所。耐久:500
?民居:村民住所,每座可容纳10居民。
?天兵训练营:特殊建筑,神级建村令自带。
??招魂塔:特殊建筑,神级建村令自带。
通天塔:特殊建筑,根据神级图纸建造。
藏书阁:特殊建筑,根据神级图纸建造。
?初级杂货铺:经营各种日杂用品。
?初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关。
?初级铁匠铺:打造和出售铁质武器,农具的场所。打造武器、农具的属性和打造的效率与铁匠和铁匠铺的等级有关。
?初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房的等级有关。
?初级医馆:研究和出售丹药、治病救人的场所,能小幅度增加民心。研究的速度和丹药的属性与医师和医馆的等级有关。
?初级船坞:研究和制造船舶的场所。研究及制造效率与造船师和船坞的等级有关。
?初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。
王浩看完村庄很满意,马上选择了升级村庄。
“叮,恭喜玩家雨落无声成功升级村庄,当前村庄等级为二级村庄。”
“叮,恭喜玩家雨落无声成功升级村庄,当前村庄等级为三级村庄。”
升完级,王浩让赵虎等军中士卒休息,因为明天开始就要清理附近的山寨了。
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