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轰!轰轰!......
在楚休的命令下,意大利炮以每分钟二十发的射速,对小鬼子的炮兵阵地狂轰乱炸。
小鬼子都蒙逼了,炮弹自打天上来,他们二十几门山炮,迫击炮,竟然没干过人家一门炮。
“叮咚!恭喜宿主引起了鬼子中佐的震惊,获得逼格+20,.......”
“叮咚!恭喜宿主击杀了鬼子曹长一名,获得逼格+10,.......”
“叮咚!恭喜宿主装逼成功,李团长在拍手叫好,获得逼格+30,.......”
.....................................................
一顿炮击过后,楚休的逼格暴涨,再涨了二百点。
但是与此同时,他也引起了小鬼子的注意。小鬼子命令两个小队的鬼子向他扑了过来。
小鬼子不含糊,各个都是神枪手,跟抗战剧里看到的根本不一样。楚休学过历史,知道小鬼子的厉害。而这会也不得不认真的看看系统了。
还好操纵界面跟游戏界面差不多。一个属性列表,一个技能列表,还有一个是装逼商城。
“队长,队长,我们快撤吧,小鬼子向我们扑过来了,这一次为了围歼独立团,小鬼子可是动用了一个大队的兵力,......”瘦猴子此时又开始叫唤上了。
“滚特么的犊子,等着看老子装逼。”
楚休又给了那瘦猴子一脚,踹到一边去。这瘦猴子被他踹了好几脚了,但楚休连对方叫什么都不知道。
现在管他呢,看系统要紧。
宿主:楚休。
生命:100(属性每+1,增加10点生命。)
敏捷:20(属性每+1,增加1点敏捷。)
速度:20(属性每+1,增加1点速度。)
力量:20(属性每+1,增加1点力量。)
被动技能:火炮精准LV2(命中率50%)
主动技能:无。
逼格:380点。
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楚休在看人物属性面板的时候顺便查看了一下系统说明。人物属性一共有四类:生命,敏捷,速度,力量。
这三种属性非常好理解,打过游戏的人都知道。生命就是角色的生命值,敏捷就是回避率,速度不解释,力量也不用解释。但在这里却都有隐藏的属性。
例如增加生命的属性点,会有一个防御的附加属性值。
这就有些牛逼了,倘若当这个防御值高于一枚子弹伤害的时候,那么楚休就能对子弹的伤害免疫。
而再有的就是敏捷,速度,力量这些增加后,会有一个百分比的加成。
“属性点,需要用逼格购买,10点逼格1点。这个价位很亲民啊。”
楚休喃喃的道,但他却没有立刻兑换属性点。因为他需要一把枪。
打开商城,各种物品琳琅满目。
楚休第一眼就看到了兑换过的意大利炮。这家伙竟然需要1000点逼格才能兑换,难怪那个系统不送给自己。
“妈的,新手大礼包呢?别的系统都送,你咋不送?”楚休直接质问道。
“..............................................”
系统无语,心道你丫的,不给你意大利炮了吗?还要新手大礼包?你这个宿主,到底还要不要脸?
“叮咚!恭喜宿主获得新手大礼包,全属性+1,.......”
“尼玛?你还能再骗人一点吗?”楚休大口的吐槽,但觉得也不错了。新手大礼包开出了意大利炮,还夫复何求啊?
“落地一把98K,就是他了。”
楚休选了半天才选中了98K,第一98K价格便宜,才200点逼格,可以使用两百发子弹。
这个子弹就耐久,耐久用了了98K就会消失,就跟意大利炮一样。
而第二点,就是98K是二战德国的枪械,楚休拿出来不算突兀。否则当场兑换出95式突击步枪,吓死一票的人。
但最主要的是,这枪可以装逼,四倍镜,打的小鬼子喊爹叫娘。
“叮咚!恭喜宿主兑换了98K一把,消耗逼格+200,.......”
兑换成功,但此时楚休却不能立刻拿出来,否则就特么的穿帮了。这帮小子回去一吵吵,整个抗联的人,还不把自己当作怪物来看?
然而也正在这时,那胖子与猴子一人抓楚休的胳膊往下拽,说是鬼子太多了,他们没有枪,
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