还有跃翔,这个技能直接变成飞翔。开启后每分钟10点mp可在空中三千米及以下自由飞翔,可以在水中自由行走。受身蹲伏则取消了无敌时间,改成了受伤倒地后使用,可以恢复所受伤害50%的生命值,等等。
商城里除了武器装备以外,还可以买时装。时装除了可以增加属性以外,还可以让你变得更加时髦。不过装备要贝利,时装要积分。
积分是任务所得,贝利就不用说了。
副职业是四个全有,和主职业一样,全学,不过主职业升技能要技能点,副职业则要练。
技能点是升级时,杀敌时和完成任务时获得。升级也需要杀敌和完成任务时获得的经验值。看到这里,艾泽有些头疼了。想要快速升级,则需要杀敌,这有什么敌人可以杀的,不就是杀人吗?可是他自己并不喜欢杀人啊。
最后是个人属性面板。属性面板分为两个等级,第一级是力量10(精英士兵为10);敏捷11(精英士兵为10);智力13(精英士兵为5);精神10(精英士兵为5),体质20(精英士兵为15)。看到这里,一种蛋疼感由内而生。什么鬼,正常人智力为5,我终于知道路飞为什么那么傻了。
力量和敏捷与身体素质挂钩,涉及攻击力防御力爆发力,奔跑速度反应速度和攻击速度等而智力和精神则和灵魂有关,涉及属性攻击,属性抗性,mp总量和mp恢复等。最后体质则涉及hp总量。并且体质和力量一起产生了物理防御力,和智力一起产生了魔法防御力,等。
每次升级都会有给每个属性加50点,并且还有20点自由属性点。
看着眼前人性化的系统,艾泽感到一阵开心。不过想到自然系恶魔果实,眉头就又皱了起来。
“系统,自然系恶魔果实能力者我能打的到吗?还有子弹怎么办?”
“叮~回宿主,你的武器和你自己已经被法则化,所以打出的攻击只要不是落空就一定能造成伤害,请宿主放心,子弹是根据你的法力值也就是mp生成的,每一点法力值可以支撑100颗子弹,技能释放的子弹不记消耗,因为释放技能时就被扣掉了。”
“人性化。”虽然系统的声音冷冰冰的,但是艾泽还是情不自禁的感叹出了这句话。