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LOL:混混就变强 第十章 惊艳全场的锐雯!(2/2)

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93*0.25=23.25

纯锐雯被动伤害计算:

第一次普攻时已叠2层被动,主角使用带被动普攻共五次(最后一刀没被动)

QAQAQAAA

22*5=116.25

主角普攻输出人马共6次,热诚伤害计算:

第一次普攻时已叠五层:5+7+9+10+10+10=51

一段Q伤害:15+0.75额外AD=15+0.75*26=34.5

三段Q伤害:34.5*3=103.5

总伤害(不计算护甲)=

93*6+51+116+103=828

这个伤害算上天赋:

双刃剑:造成额外3%

刺客:额外2%

无情:生命值低于40%额外造成5%,计算可得平均收益为2%

最终伤害(不计算护甲):

828*107%=886

计算护甲:

人马基础护甲为36+通用符文9点-7(锐雯天赋热诚上面那排-7甲)=38点

根据LOL护甲减伤规则护甲值/(护甲值+100)=所减少百分比伤害

得:

38点护甲共减伤27%

886*73%=646.78

人马基础生命值为580,就算加上符文和天赋,也不会超过646这个斩杀数字

由此,粗略计算可轻松得出结论:

可以击杀

作者7年loler,最高段位大师,可以保证的是本书绝对够硬核,绝对不会出现特别夸张的数值偏差。

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