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游戏设计鬼才 第十章 我就是杨阳(2/2)

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一步做射击游戏。”

    “我看悬,全是应届毕业生,不说质量,就效率而言,等游戏出来不知道得什么时候。”

    “我相信大大,当初背了那么多骂名,都把游戏做的这么好玩,而且只卖五块钱,完全是业界良心。

    除了这些支持的以外,还有一些一如既往,不改初衷的人。

    “这是准备换个名字继续骗钱?”

    “又准备做什么辣鸡游戏祸害玩家了?”

    “能别做游戏了吗,我看着想吐。”

    在最初的版本确确实实算的上是辣鸡游戏,但在杨阳改造之后,再说辣鸡那就是昧着自己的良心。

    这些要么就是纯喷子,要么就是连游戏都没买,看个新闻就跑过来黑的跟风吃瓜群众。

    顿时粉丝和喷子乱作一团,你骂我shā bǐ,我骂你傻diǎo。

    完全忘记了这是一条招聘信息,不过反倒把热度给吵起来了。

    看到这一幕,杨阳虽然有些蛋疼,但还是蛮开心的。

    真正要来他这里的,早就开始投简历了,吵的再乱都对他们没什么影响。

    接着杨阳又在各个招聘网站把自己公司的信息填了上去。

    什么后程无忧、蠢联招聘、人才冷线、中华汉才网等等,全部给上了一遍。

    在一切都暂时告于段落之后,杨阳开始思考关于《囚犯模拟器》的后续开发。

    原先最开始他是准备,把mod制作开发给玩家。

    但是考虑到游戏本身的游戏价值全在人工智能身上,以他现在的代码本事,想要开放这部分无疑是有点困难的,而且完全开放出去对业界有点太过惊悚。

    其他的又完全没有开放的必要,所以杨阳直接把这个给放弃了。

    再给他做一个多人模式,就把这个游戏彻底停止更新。

    这个多人模式,刚好可以交给新人练练手。
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