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游戏设计鬼才 第一百零七章 影响(2/2)

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还有一些什么各个国家的玩家在看到暴君时的反应。

    视频中间剪进去暴君初登场的游戏画面,周围一圈就是各种玩家的反应。

    有黑人白人,也有女人小孩。

    所有人全被吓了一掉,有的直接大喊偶买噶,有的就呆滞了片刻。

    外国人在情感表现上比国人更要夸张,国人被吓最多也就叫一下,外国人就要抓着头发大喊大叫,有的甚至直接跳了起来。

    所以整个观看体验就好得多。

    还有一些更鸡贼的,找了一些外国朋友,让他们试玩游戏。

    事先什么都不说,等着他们被吓一跳,又在之后询问游戏体验,以及对游戏的评价。

    还有的不知道哪来的天才,也不知道是不是演的,被吓得一拳打爆了显示器。

    然后被做成了一个giF图片,流传在各大企鹅群。

    ……

    从现在开始,方纵娱乐算是打开了国外市场,让国外玩家们记住了远在大洋彼岸的这一家公司。

    不过给国外玩家留下的印象,暂时是一家擅长做恐怖游戏的公司,以及给他们带来了丧尸这一种东西。

    同时也掀起了一股丧尸热。

    以后再发行新游戏,自然会有一大批自来水,不会像现在这样麻烦。

    ……

    严格说来,生化危机并不算是很恐怖的游戏。

    为了保证玩家的游玩体验,整个游戏的恐怖氛围并不是很强,它更加类似于那种在听鬼故事时突然被人在背后拍了一下的感觉。

    虽然不是那种恐怖,但是会给人留下极为深刻的印象。

    要是杨阳看见这些被吓得够呛的玩家们,可能会笑出声来。

    就这,他都还没认真呢。

    俗话说得好,恐怖游戏哪家强,寂静岭上护士娘。
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