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网游:永恒国度 3 森林猎手(2/2)

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要顶着箭幕手持短匕去跟那些家伙肉搏?这不是开玩笑吗?

  虽说叶晨现在的防御属性高于森林猎手的攻击属性,但英雄世界中却是存在着强制扣血一点的恶心机制。而且,还会随着受到攻击的次数增多,逐渐出现类似于“护甲受损”“破甲”“伤害加深”之类的无法免疫的负面状态。

  更不要说,那些森林猎手个个身手敏捷,打起架来,真的是将传统网游“hit-and-run”的走位打法发挥的淋漓尽致,别说一个小时了,就是三四个小时叶晨也不可能将这些跟蚂蚱一般的森林猎手全都杀死。

  而且,

  140名森林猎手,哪怕叶晨将全部的属性都点在体质上,也不够他们磨的。几圈下来,估计都被射成刺猬头了。

  叶晨拖着下巴思索着应对的策略。

  他看向那被丢弃在地面上的麋鹿尸体,以及森林猎手黝黑的脸庞。

  突然灵光一闪。

  “虽然有些恶心,但...为了发展,忍一忍吧。”

  说罢,叶晨开始蹲下身子,去将森林猎手身上的衣服褪去....

  ps:这里解释一下,巢穴一般有两种模式,正常/防御。正常模式下,也就是兵种在巢穴外死亡,这种属于自然消耗,武器之类的将不会被巢穴回收,而在巢穴之中兵种死亡,也就意味着,巢穴被人攻打,将会进入防御模式,防御模式下的巢穴,将会回收所有武器,即兵种死亡,武器也同样会随即消失,所以也无法被敌人使用。同时,巢穴里的森林猎手,也无法使用死后同伴的武器装备。

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