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而也正是因为这一次失利,让不少中小型游戏厂商们明白了一个道理。
虚拟游戏仓必然是未来游戏市场的大势所趋,不管他们如何在Pc游戏领域里面搅风搅雨,最后基本上就只能眼睁睁的看着Pc游戏的市场被虚拟游戏无限压榨,最后缩成一团。
至于为什么不是被虚拟游戏直接消灭,那是因为虚拟游戏仓的价格所致。
毕竟在未来相当场的一段时间里面,虚拟游戏仓的价格时不可能出现那种断崖式下滑的,所以也就在短时间里面做不到全民普及的程度。
不过,虽然到最后还是有Pc游戏的生存空间,但是,别忘了,在Pc游戏领域,曙光娱乐的霸主地位是真正的无可撼动。
本来就小的Pc游戏市场,大部分市场份额再被英雄联盟,绝地求生啊这些游戏所占领,这些中小型游戏公司的生存空间可以说被压榨到了极点。
所以,经过这一次再次被按在地上摩擦之后,现在的他们也在积极的准备转型,哪怕生产不了虚拟游戏仓,但是虚拟游戏再怎么样也要给搞出来。
要不然等到曙光娱乐,eg游戏公司薪火游戏以及雷火互娱这四巨头把市场做起来,并且都占领完了之后,他们这些公司就只能喝西北风了。
而就在这些中小型游戏公司在互相积极奔走的时候,国内的游戏市场,又迎来了两个不速之客。
欧洲的暴风游戏公司以及美利坚的约翰兄弟游戏公司,他们在今年的五月份,正式进军夏国游戏市场。
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