打个比方,怪物15级,玩家20级,那获得的经验,就是15-(20-15)*2等于5点。
一旦达到23级,那就是没有任何经验。
这个机制,就是防御级高玩家杀级低的怪物。
《吞天》中的一切机制,陈宇了若指掌。
我提前这么久开局,定要占尽先机!多多获得特殊奖励!
还有,那三样,除了我,谁也休想获得!
“就不知道,我获得考验之后,会不会给我意外惊喜?”
他望着天花板,喃喃自语。
很快,他便睡了过去。
……
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