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异域英雄传说 第6章 决胜局的迷断(2/2)

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点或侧击袭扰主基地的态势,逼迫对手不得不分兵支援。

  然后再利用自己犀利的极限手速和微操上的优势,对敌人增援兵力采取多线零敲碎打,反复来回纠缠,以多打少,每次遭遇战都能造成对手略高与己的伤亡,一步一步将对手带入自己想要的步骤之内。

  龙飞鹏毕竟是职业选手,几次遭遇过后便略微察觉出点什么,于是想着是否像上局一样来一次中路突破以尝试逼出对手的主力部队和意图。

  但是在中路的主力部队误触一次地雷后,龙飞鹏开始变得犹豫不决。

  上一局误入雷区而惨遭痛击随后被对手抓住空档一把杀入老家,这样的前车之鉴仍然历历在目。

  这前面是否还有雷区不得而知,尝试用工兵探雷的方法又被敌方狙击手给袭扰不得寸进。

  己方摩托车又被分支弹药点的巡逻和支援任务纠缠的脱不开身。

  到底是前进还是分头支援,边路的资源点已经被对手渗透的千疮百孔,当不得不分兵去支援然后再回首中路,这样来回折腾了多次后,大量的时间被浪费掉了。

  尽管每次的损失都是能够补充的,但这无疑严重影响了装备升级和资源储存。

  且历次累积下来,这总损失量已越来越惊人。

  其实苏沂雯的中路只有关键几个路口埋设了各一组地雷并留下一名狙击手协防。

  言下之意就是,只要在任意路口排除一次地雷,便可以长驱值入攻进苏沂雯的主基地。

  也就是说,地雷之后的路对龙飞鹏来说是不设防的。

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