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头号游戏设计师 第四十八章 传奇世界(2/2)

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的!

    如果这套系统放在单机游戏上,方熹会评价这个游戏非常之蠢,但是在网游上,对于打发时间的玩家来说,可以闲着无聊刷刷刷,对于收集癖玩家来说,可以不停的刷刷刷,而对于想变强的玩家来说,甚至能从刷刷刷的过程中找到成就感!

    而最后就是传奇简单粗暴的PK系统了,只要玩过这游戏的玩家,无不体会过被Rmb战士堵在安全区不敢出去的恐惧,和后期吊打回来之后,在红名村来来回回的kuài gǎn。这能让玩家真切的感到在刷刷刷的过程中变强!

    这份的策划书陶俊毅看的就相对来说久一点。

    方熹等陶俊毅看完之后说道:

    “说说想法吧,我们现在只能做一款,你要做哪个?”

    “方总,这两份策划都是您做的?”

    方熹点点头。

    “这两份策划案,我个人更偏爱第一份。”陶俊毅不好意思地笑了一下:

    “因为我个人算是三国的粉丝,所以见到这种三国类型的卡牌游戏就比较感兴趣。”

    方熹点点头,做游戏重要的就是兴趣,所以虽然心下有点遗憾,觉得传奇的收入可能更bào zhà一点,方熹还是收起了《传奇》的策划案。
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