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头号游戏设计师 第十六章 第一战(2/2)

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会做,但是人民币商城引导这些肯定是有的。”方熹总结道。

    陆婉淇对这个也并不抵触:

    “策划案我详细看了三遍,不得不说,方老师,你的策划能力确实顶尖,对于用户的心里把握妙到毫巅,仅从纸面上来看的话,这款游戏基本有很高的粘度,基本入手就很难撒手。”陆婉淇边说边望天,在心里总结了下语言:“投入越多,越难放下。”

    方熹点点头,让玩家不知不觉对游戏高投入,这基本也是前世大多数国产辣鸡游戏的核心了,不仅仅是金钱,虽然玩家自己不认为,但是一款游戏的时间投入和精力投入也会让玩家难以离开,即使后面进入倦怠期,玩家自己在权衡过对游戏投入的金钱,时间,精力等也很难再弃坑,用金融上的话来说,玩家这时候就已经被‘套牢’了,这时候弃坑就相当困难了。

    “总结的没错,”方熹笑容满面,陆婉淇真是越来越让方熹满意,同时心里也在感谢星图,送了个这么个人才到自己身边。“看来你已经把握到了我们第一款游戏的精髓。”
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