所以他会成为这种修炼方式的代言人,就是因为王国战士长本身就是这一类的超凡者,并且抵达了之前所说的那种‘不论哪个属性,单独拿出来都能达到优秀’的地步。
然而若是说出葛杰夫选择这个修炼方法的真相,恐怕会令他人大跌眼镜——并非葛杰夫不想修炼成那些属性有突出也有短板的模样、更不是他慧眼如炬看出了这种修炼方式的潜力,而单纯的只是没得选而已。
——你是否还记得葛杰夫是平民出身的这件事?身为平民,想要弄到不会练伤乃至练废自己的修炼方法、乃至是这种被别人弃之敝履的修炼方法,本身就是一个不算简单的事情。
而等到葛杰夫崭露头角之后,自身所走的道路更是已经定型,如果走其他的路途的话,之前所积累的经验大半都要作废,并且因为身体的属性不再均衡以及某个属性的单独突出而导致对身体的掌控力下降,让他的实力不升反降。
所以葛杰夫也并不想要换掉自己的战斗方式,已经跨过无数艰难险阻将这条路走通的他并不想要换一条路重走一次,哪怕因为已经有了修炼的底子、想要走其他路实际上没有那么困难也同样如此——毕竟不会有多少人疯狂到直接为了一点可能性将自己幸幸苦苦得来的东西抛弃大半,在得到的东西有可能甚至有可能还不如以前多的时候更是如此。
于是,葛杰夫就这么成为了属性均衡提升这一修炼方法的代言人,并且摸索出了一些关于这类超凡者的战斗方式——其中最为核心的,就是‘以吾之长,攻彼之短’。
因为均衡发展的缘故,这类超凡者相比其他超凡者都会有不如之处——力量比不上战士、敏捷比不过刺客、耐力比不过圣骑士、攻击范围比不上箭手、智力更是比不过那些专门的法系职业。
但是,均衡也同样代表着这类超凡者一定会有一部分属性要比对手更强,而这套战斗方式便是由此衍生而出的。
详细来说,就是用攻击范围、敏捷以及智力{各种软控硬控的魔法……虽然他们都有解控技能,不过主要还是在用敏捷与攻击范围放风筝,所以并不用在意这一点}去戏耍笨重的战士与圣骑士;用耐力、力量以及智力{同上}锤爆或磨死脆弱且持久性不足的潜行者;用敏捷和力量去背刺或磨死那些并不比刺客肉多少的各种法系职业{不包括法坦——因为这种修炼方式修炼出来的水桶也可以算是法坦};以及用自己的敏捷和智力{同上上上}去捕捉那些一旦被限制住就几乎毫无反抗之力的箭手。
而正是因为这种几乎克制了所有职业的特性,让这类超凡者在这些职业之中获取了一席之地——虽然经常有玩的菜的三打一被反杀。
而索伦,便是这一类的超凡者——而且他还真正的掌握了那种独属于均衡发展的超凡者的战斗技巧。
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