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拉马克游戏 0031 第一章 杀人游戏(第三十一节)(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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著}

    成就:【第一滴血】110能量点{生命中第一次手刃同类的安慰}

    在意识中琢磨着收益列表,曲芸发现了几点规律。规则中提到的胜利奖励点数指的是进化点。而奖励中还会自动包含一倍的能量点不予提示。于此相对,成就所奖励的比胜利奖励要少很多,哪怕是更加困难和隐蔽的条件。

    而且成就只会奖励进化点或者能量点二者其一。一些成就明显就是给新人的福利,另一些则貌似有升级的余地。只是不知道升级会触发些什么结果,不过怎么想多半都是有益的。所以像迫不及待这样的条件以后一定要多多争取触发。

    还有一个小小的推断,就是曲芸觉得游戏系统是人工设定而非纯粹机器运算出处理的。因为所给出的点数都太过规整,没有十位以下的数字。

    如果真的是大能的机器算法操纵一切,那么很多东西应该可以精确到小数点后n位。这一切的推论线索都还远不够充分,甚至说纯粹停留在“猜测”的程度。她也不知道这个规则是绝对的还是临时的情况,不过还是准备记下来参考。

    正研究着,突然意识中感觉到有72能量点被转入自己的徽章中。她稍稍诧异了一下就反应了过来。

    “这就是你得到的全部能量点?”曲芸有些不可置信地问。
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