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那些年的奋斗人生 第九百九十五章 小炮很难受(2/6)

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  就是因为这个大招的缘故,所以一度成为了中单的宠儿,其实我们可以适当的去了解一下,就是分析一下为什么这个英雄能够打野或者是打中单。

    打野的话我们都知道,打野要不就是能够前期抓人要不就是后期能够作战,这个显然就是前期能够做一些事情的。

    不需要六级的时候也可以做一定的事情,说句实话,就是说一句不偏不倚的话,这个英雄的爆发在六级之前真的不弱,最主要的原因就是它有一个类似于螳螂的那种被动,可以刷新,并且可以通过技能刷新,打在对面身上造成额外的伤害。

    再配上一套技能的爆发的话,这个英雄就能够打出来一个不俗的伤害,但是因为手比较短,在团战当中不好输出,所以不太容易能够作为一个射手的存在。

    打野的话是有一定的可能性,就是这个英雄的机动性实在是太强太强了,说不定在下路抓了一波之后,没有多长时间就来中路了。

    尤其是在后期的时候,在后期的时候这个英雄更为给力,在下路抓一个带线的人之后,对面开大龙,其实也就是五六秒钟的功夫就能够从小龙的位置赶到大龙的位置。

    开着幽梦直接就冲了过去。

    这个英雄的话其实就是应该出一些破甲流,出一些攻速的话并不是那么的舒服,但是出一些破甲的话基本上打射手单挑是很厉害的。

    这个英雄之所以在野区吃的很开,就是在一段时间吃得很开,就是因为他这个探视野的

    技能,无论是在别人入侵野区的时候,还是说在入侵别人野区的时候,都能够很快的知道对手的位置。

    还有一点就是他的技能可以打断一些位移技能的伤害,而且还能够造成大量的减速,这个致盲的效果对于盲僧这样一类的英雄的话更加的致命。

    但是我并没有说打盲僧的时候一定能够打得过盲僧。

    这是作为一个打野的可能性,另外的一个可能性就是作为中单的可能性。

    先不说一下这个英雄为什么能够打中单,说一下为什么卡牌这个英雄需要打中路,这个英雄打中路时可以支援上路和下路的,也就是说随心所欲。

    就是因为他在中路的那个线上,再加上他的大招的特性,所以说这个英雄在中路是最舒服的一件事情。

    那么同样的理由,作为德玛西亚这样的一个支援非常强力的英雄的话,也是完全可以去中路的,当然了只是说理论上有这个可能性,既然理论上有一个这样可能性的话那就肯定会有人去玩。

    事实上我们来说德玛西亚之翼这个英雄支援来说,确实是不比卡牌慢的,我们暂且不说推线了这个情况,推线的话这个英雄肯定是不行的,比起来卡牌肯定是差上一截的,我们就紧紧的论证一下这个支援的问题。

    说实话如果真的论支援的速度的话,这个卡牌肯定要比德玛西亚之翼快上那么一丢丢,但是这个卡牌走回来的时候就比较慢了,也就是说如果平均速度的话,其实德玛西亚之翼这个英雄比卡牌这个英雄还要稍微快上一点点。

    毕竟他来回都是非常快的,出了幽梦之后他的速度达到八百码也不新鲜,一共从中路到下路该有多少码的距离。

    我记得有人说过,召唤师峡谷对角线的距离好像是18000码,也就是说从中路到下路的话也就是七八千码左右,这个距离按照这个速度的话也就是十秒钟多一点。

    来回的话就二十多秒钟,卡牌这个速度的话基本上也差不多了,甚至说如果细节论证的话还更快一点。

    所以打中路也有了一定的可能性,至少在理论上有了一定的可能性,反正我也见过,见过不少的人用这个英雄玩中单,有时候玩的效果还非常的好。

    怎么说才是效果非常好呢?就是一直能够骚扰下路,对下路造成一个巨大的压力,这个的话其实就非常好了,即使造成不了什么击杀,那对于下路来说也是一件非常非常舒服的事情。

    只要是自己的补刀不落后的话,那么做的事情已经非常好了,这就是你们知道为什么下路经常打麻将的原因了,中路选择一个支援效果非常快的英雄,再配合上打野的情况之下,当然就是打一桌麻将了。

    不过无论是谁,我相信都特别的烦这件事情,反而对面把自己给打麻将的这件事情。

    其实说实话我也烦,但是遇到这样支援非常强力的英雄的话,确实也没有什么太好的办法,这一点还是要自己小心一下。

    说到德玛西亚之翼这个英雄的时候,我又想起来了一件事情,那就是瑞文中单的英雄,其实也是经常的去下路打麻将,我一直觉得其实上路应该算是比较好欺负的, -->>

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