在这些属性之中,意志无疑是最重要的属性之一,毕竟面对一次更胜一次的鲜血渴望的惩罚,强大的意志无疑是很重要的。
但别的属性也很重要。
力量不用多说,在近战属性中可以说是最基础的了,如果力量太低,那么若是被人近身的话就基本上只能束束手就擒了。
敏捷目前可以说是墨菲最大的短板,身为唯一的一个只有一位数的属性,敏捷已经成为了墨菲目前最大的弱点也是最急需补上的。
体质身为负责墨菲生命值的属性,如果墨菲不想成为那种身娇体弱一碰就死的脆皮的话,恐怕体质也必须要注意一下。
智力代表了法术强度和范围,而墨菲的法术是他目前最重要的输出手段,要是拿剑一剑一剑的砍,哪怕墨菲已经死了也会累的够呛。
而精神也代表了墨菲法术方面的持久力,若是遇到消耗战,不想被人耗死的话,精神和体质可以说是最重要的两个了。
更何况墨菲发现这些属性好像还带着隐藏的加成。
比如说体质高了以后墨菲的耐力的身体素质整个也有上升,比如说在把意志点了两点以后墨菲觉得自己原本疲惫的精神变得不那么难受了。
【真难办啊。。。。。。】
沉默了片刻,墨菲把属性在智力和精神上各点了一点,将智力和精神分别点到了12和13。
之所以这么考虑,是因为墨菲思考了一下之前所遭遇的情况,最后感觉魔法的帮助更大一些,而且在来到这个世界之后墨菲便发现在这个世界上法师属于那种有点超然物外的存在,同时他们神奇的魔法也让他们在拥有强大的破坏力的同时,拥有了不容忽视的影响力,那些强者可以忽视一位平民,一位贵族甚至是一位小国的国王,但他们却无法忽视或者侮辱一位法师,这虽然有法师们报团的原因,但更多的却是法师自身的因素。
而如果成为一个法师,那么对于墨菲以后或许会有些帮助。
【那么,接下来的是技能点。。。】
随着墨菲在心中默念,一个全新的面板在墨菲的面前浮现。
只见六个个自下而上的技能树在墨菲面前铺开,技能树由许多暗淡的星辰组成,其中五个技能树的第一颗星辰已经被点亮。
从左到右,第一个技能树看上去是一把利剑,整体呈现出鲜红色的色调,第一个技能赫然便是“饥渴”
第二个技能树是一面旗帜,整体呈现黄色,第一个技能是“黑暗光环”
第三个技能树是一个蓝色的望远镜,也是唯一一个没把第一项激活的技能树,第一项是一个叫做“不眠军团”的技能。
第四个技能树整体呈黑红色,形状是一个抓向天空的狰狞手掌,第一个技能是“赫卡的祷告”。
第五个技能树是一个深紫色的骷髅头,第一个技能就是墨菲用的最多的“灵魂榨取”。
最后一个则是一团灰色的雾气,给人一种深邃的感觉,为首的则是“黑暗迷雾”。
墨菲研究了一下这几个技能树,一时间有些难以取舍,尤其是最后的三个技能树。
“吸血鬼学,灵魂学,黑暗学。。。。”
毫无疑问,最后三个明显全部是法术技能,或者辅助施法的被动,而且墨菲发现如果在已学会的法术上还可以再点一次来进行强化,就可以开启一种叫做“超载”的施法方式,通过增加耗魔和危险性来大幅提升法术的强度并附加额外的效果以此来强化法术,而那三个墨菲天生就会的技能更是可以强化两次。
【真是为难啊。。。。】
思考了片刻,墨菲最后终于下定了决心。
【高级灵魂榨取,不死诅咒,不眠军团】
这三个技能简单的介绍一下,“高级灵魂榨取”在灵魂下去的基础上大幅增加了施法距离,法术伤害和抽取灵魂的几率,再加上隐藏的限制效果,{魂都给人抽了你觉得一般人还能动吗?}一下子就成了墨菲手中单对单的底牌。
“不死诅咒”也类似于一种大范围的回血光环,当然只对友方亡灵有效。
“不眠军团”则类似一种军团buff,所有直接受墨菲控制的亡灵都可以获得10%的移动速度加成,当然也包括他自己。
随着墨菲在心中确定,只见象征“不眠军团”和“不死诅咒”的星辰发出了柔和的光芒,而“灵魂榨取”的那颗星辰更是发出了更加耀眼的深紫色光芒,变得更加夺目。
【呼。。。只剩最后一个了】
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