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蚁也是具备有简单的智慧的,如部分工蚁具有记忆和指挥能力,开放智力系统是为了让任务剧情更加合理化,因为人的思想智力超出蚂蚁智力太多(当然是否真实如此不去讨论),你让一个人用蚂蚁的身体去给其他的蚂蚁讲道德,讲礼貌,人家也不会理你,那么智力就将直接限制玩家可以接受到的任务和提升完成难度。
ps3:关于等级和经验问题,采取隐藏式等级和经验模式,也就是玩家自己也看不到自己的等级和经验。(关于这个设定,是纠结了很久之后才决定的,当然隐藏的只是人物等级和经验,对于技能的等级和经验并没有限制。因为在本书中,人物的等级影响并不大,主要还是根据不同的成长经历来提升人物。)
ps4:关于技能设定,常规种族自带一个可见的种族技能,而稀有的种族则自带两个可见的种族技能。
ps5:很显然,除了可见的种族技能之外,常规种族还自带一个不可见的隐藏技能,而稀有种族,则会携带3到5个不可见的隐藏技能。(没错,稀有种族就是那么牛13)
ps6:关于其他的设定,都需要通过剧情,任务或者学习等等开通。
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