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无限欺诈师 第二十四章 主动(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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少杀人的情况,难度评分才会下降?

    “那么最后一个问题,支线任务和悬赏任务的区别是什么?”

    【悬赏任务为公共任务,是无视轮回者等级,只要进入该世界便能够接到的基础任务,目标为该世界的命运之子,击杀之后即可大幅度消耗世界之力,支线任务为个人触发任务,会根据轮回者实力触发,触发后完成即可得到丰厚回报,但在未触发情况下,即使完成任务目标也不会得到好处。】

    “命运之子我懂,世界之力是什么鬼?难道消耗世界之力就是奥米伽位面的最终目的?另外这个支线任务倒是蛮合理的,不过和世界之力的设定是不是冲突了?如果真的只是为了削弱世界之力的话,不管强弱杀死敌人都会削弱啊?难道还存在什么只有实力相当的情况下打boss才有奖励的说法?合着越级杀怪和碾压局都不行?”

    试着询问了一下世界之力的情报,得到的回答却是理所当然的【权限不足】,对此冯雪也只能摇摇头放弃了继续脑补,不过转念一想,便一脸腹黑的打开了团队通讯频道,进入了团队通讯。

    翟南说

    ps:有人跟我说规则书里属性极限是99……你怕不是看的是假的规则书,人物属性点的数值是3d6或者2d6+6,上限就是十八,乘以五是九十,你怎么到99去?虽然理论上人类有打倒九十的可能,但是那已经是可以触及神话生物的程度了,属于几千年就那么几个的稀有品种,正常情况下,还是默认17,也就是85点是普通人类极限。
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