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我为宅狂 第四章 测试(3/3)

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此刻的他除了在床上蹦来跳去外,不知该用什么方法来宣泄自己的喜悦了。

“所以说小眼镜就是小眼镜,目光短浅,一个月才做了一个游戏就这样欢天喜地。按照我们那个世界游戏策划师的评定标准来看,你顶多也就是个初级。明白吗,菜鸟?”

这个时候泼冷水的自然是变身前的眼镜妹,只见她手上拿着一本纯爱漫画,躺在沙发上悠闲地看着,一边还不忘损郑路几句。

不过很可惜,这个时候的郑路啥都没有听到,只知道一个劲地欢呼着,眼镜妹只好‘啧’了一下,看自己的漫画去了。

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‘半宅仙人绝对不是一个人’,这是一位资深游戏策划师的原话,他在看过第一次和第二次的宣传视频后,得出这么一个结论。制作一个如此精良,直逼日本欧美的游戏出来,需要大量的人力和物力。无法想象一个人能够做到这些,除非他真是仙人。

这个推论被大家认同了,只是令大家感到奇怪的是,‘半宅仙人’这个团队花费了这么大的精力搞了一个游戏,又为什么要免费放出了?这不是做亏本买卖吗?这个世界上难道还真有雷锋?

这个问题在那些专家眼中就根本不是问题了,很快就有某专家指出:这是一个营销手段,利用免费来吸引大量人气,为他们的第二个产品造势。这个营销手段看似亏了本,但是作为一个毫无名气的团队来说,只要成功吸引了人气,那就可以一举提高自身价值,等到第二部游戏出来,如果出售给游戏公司的话,那这些人气就是一个非常有利的谈判条件。这也说明‘半宅仙人’的领头人,非常有魄力,而且非常自信。

这个解释倒也说得通,如果不是有‘简单系统’这个大杀器,说不定郑路也会相信。所以,相信这个说法的人还是占了大多数的。不过相信归相信,大家也不讨厌这个做法。谁管你的目的是什么,结果是他们能有免费游戏玩,这就足够了!

于是,很多人开始期盼起三天后的那个游戏。
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