合单练、最省钱的职业——刺客上。
先给力量加上了12点,敏捷给了8点,体质2点,智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点,剩下的6点全部分给了幸运。
按照游戏本身的设定,最高初始点数应该只有25点,这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分配,则只提供15点未分配点数,即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值10点,也不可能超过25点。
此外,幸运属性应该是显示为“?”的隐藏属性,是无法通过分配点数来提升的,至于苏凛的幸运为什么显示出来,那和他的属性点比别人多了5点是同样的道理——因为他是主角,因为他穿了…
人物属性面板只提供了基础属性的显示,其他的攻击、回避、防御之类则全部隐藏,苏凛此刻唯一能够推算出的就是:初学者每增加1点体质,生命值增加10点;每增加1点精神,法力值增加10点——因为加完点之后他的生命变成了70,法力变成了60…
叮——请命名您的人物。
就在苏凛试图关闭面板的时候,很有磁性的中性嗓音在他耳边响起,那是系统的声音,如果这个时候打开综合信息窗口,就会发现上面有一行非常醒目的亮黄色文字:“系统:请命名您的人物。”
“安然。”苏凛用自己此刻的心情给人物命了名,无论这是不是意外,既然已经穿了,那么在找到离开的方法之前,就安安心心的玩一场游戏吧!
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