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网游三国之英雄与诸 42、属性实验(中)(2/2)

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意识到,这等级前面好升,后面逐渐加大难度,这前期难得的机会可不能放过。

    于些同时,四人不约而同的联想到了这一点,不由奋力扬起了手中的斧子,砍伐得更加起劲!

    为此,残剑漏*点连连,不由地连续试验了好几天,誓要找出其中真正的规律方可罢手。

    自悍马两人升级后,残剑联想到5%左右的经验靠伐木获得,充分发挥力量潜能获得属性,那么如果其中10%的经验都是靠伐木运用蛮力而升级的,会出现什么样的情况,难道能够激发更多的属性潜能,升级时就可以获得双倍属性的增长?

    想到这个可能,残剑的决心愈增,信心更大!

    不过,依他的智商,还不会这么蠢蠢的蛮干,砍四、五个钟头的木头,那还不变成神经去。

    他联想到反正都是最大限度发挥力量属性,不如将伐木这一工作改动一下。

    比如说,村勇军练习射箭也是一种非常不错的方法,只要在练习的时候,尽量地将弓身拉到最强、最弯,射程达到最远,也是可以充分将力量潜能激发出来。

    斧头作为一种伐木工具,也是可以在战斗中派上用场的,斧子相对玩家的剑、刀,较有力量感,那么极为挥动起来也是件极大的力气活,同时也能达到效果。

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