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绝命的危机之时,选择先带远坂逃跑。被Berserker追上,远坂被砍死,自己则被打碎脊椎,然后头骨被伊莉雅冻结使其无法死亡,结局同道场一。
道场六十一日目
十日目在商业区遭遇Rider时留在原地,不去追已经和Rider互打到大楼顶楼的Saber。等到发现不对而赶过去的时候,Saber已经魔力耗尽倒地。隔日在公园被伊莉雅轻松捕获,被带回城堡抽出灵魂,变成伊莉雅的娃娃。
道场七被伊莉雅捕获至城堡,在伊莉雅逼问是否成为她的从者时选择屈服。从答应的那一刻就被下了言灵,无法再反悔。下场同道场六。
道场八
十一日目
(从时间来看应该是十二日了)
和Berserker的对决陷入绝境,当Saber拼死准备使用圣剑时选择不阻止她。Saber那一剑因为魔力不足完全伤不了Berserker。数分钟后即将消失的Saber被Berserker一斧爆头,凛被Berserker捏成碎片,士郎本人被斩断双脚,准备被伊莉雅带回城堡调教。
道场二十六八日目伊莉雅好感度不足。Saber先被杀,数分钟后被伊莉雅封闭知觉,准备成为人偶。
夜之圣杯战争
《Fate/hollowataraxia》中伊莉雅是少数开始时已知道所有事情的人。但是在爱因兹贝伦城中和巴泽特对话时,依莉雅在她面前扮演着第三次战争爱因兹贝伦的Master,因此声称Berserker不是她的Servant。
日常中,使用转移魔术避开他人视线,大摇大摆地在穗群原学园闲逛。还参加了卫宫宅的“妹王”争霸大赛。
居住在森林中的爱因兹贝伦城,偶尔会住在藤姐家里,对卫宫士郎的杀意已经完全消散了。拥有正女主角外最丰富的剧情(大概),试图争夺正女主角的位置却不能如愿。
在《F/HA》小游戏《风云伊莉雅城》中,作为弟子一号反叛藤姐而用圣杯的力量在森林里建造了诸多关卡。被众英灵打倒后,按下了城堡自爆按扭,未能逃出。
在《F/HA》小游戏《花牌》中,弟子一号与伊莉雅本体同时作为Master参战,并有两人的对话。
在PSV版《F/HA》小游戏《扭蛋从者》中,作为扭蛋从者世界冠军“名媛运动短裤”来到冬木市。士郎线:在氪金力上败给了吉尔伽美什,最后拜托士郎一定要抽出超稀有从者——银河Saber-最终形态。凛线:击败凛并夺走她所有扭蛋从者,但却漏了中奖从者“会说话的Archer”,于是被Archer使用“无限从者制”投影出无数扭蛋从者击败。
外典圣杯战争
在Fate/Apocrypha线中,由于没有第四次圣杯战争,因此卫宫切嗣与爱丽斯菲尔不会相识,伊莉雅也不会诞生。
角色评价
奈须:为了让她作为姐姐的同时有着妹系角色的轮廓,我贯注心血到最後了。明明言行像小孩子,却偶尔会教诲士郎的伊莉雅。为了不让她是士郎的姐姐这个事实穿帮而努力以赴到最後了。
武内:知道了她的真正身份後再玩一次,大概会察觉到她不时会作出有着姐姐味道的发言。
奈须:还有如果能带出雪的印象就好了。
武内:伊莉雅的情况,因为某程度上有当作女主角来设计,所以当初也有新娘般的地方,不过现在回首起来认为伊莉雅没变成那样真好呢。
奈须:说是新娘不如说像女儿。是让人想去守护、疼爱的对象吧。
武内:如果三位女主角是新娘,伊莉雅终究是妹妹。还有是很重要的存在。游戏本编里提示过伊莉雅的寿命并不怎么长这个部份,而我读过以此为题材的同人志之後,觉得那里描绘的伊莉雅的形象应该几乎是正确的。(官方设定集《Fate/completematerialIICharactermaterial》评)[4]
动画《Fate/staynight[UnlimitedBladeWorks]》中的伊莉雅也是命运可悲又令人怜悯的角色,这也令我再次感受到伊莉雅魅力的可悲之处。(门胁舞以评)[33]
登场作品编辑
作品类型作品名称
游戏2004年《Fate/staynight》(TYPE-MOON发行的恋爱冒险游戏)
2005年《Fate/hollowataraxia》(TYPE-MOON十八禁文字冒险游戏)
2007年《Fate/Tiger大乱斗》(CAPCOM和CAVIA发行的3D对战动作游戏)
2008年《Fate/unlimitedcodes》(CAPCOM和CAVI
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