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级经验减少%5。
兽人——力量加成%10,体质加成%10,强弱加成%10,智慧减少%15,气力减少%5。
精灵——敏捷加成%10,智力加成%10,智慧加成%10,体质减少%15,力量减少%5。
矮人——力量加成%10,铁匠技能经验减少%10,灵活加成%10,智力减少%15,敏捷减少%5。
野蛮人——根骨加成%10,气力加成%10,韧性加成%10,敏捷减少%15,智力少%5。
巨人——力量加成%10,体质加成%10,强弱加成%10,根骨加成%10,智力减少%5,智慧减少%5,灵活减少%20。
职业:
人类:骑士——大地骑士(拿枪的,比较普通)、荣耀骑士(比较帅,能拿剑)、重甲骑士(重防御,全身重量也很重)、华耀骑士(还能多拿块盾)、神圣骑士(可加血,但中期很难练),公共技能是毅力(生命、斗气和魔法都加快回复,被动技能),热诚(致命一击加%1,被动技能)
法师——火法师、水法师、风法师、地法师、电法师,公共技能是冥想(回魔加快,主动技能),知识(暂时增加1%的魔法值,被动技能)
战士——剑战士(不用说了)、斧战士(还可以拿锤)、重战士(重防御,武器也重)、格斗战士(用拳套的,空手肉搏)、枪战士(能客串一下骑士),公共技能是战力(体力恢复加快%10,主动技能)、斗气运转(斗气恢复加快%10,主动技能)
弓箭手——精准弓箭手(看谁射的准)、急速弓箭手(看谁射的快)、飓风弓箭手(看谁射的远)、重弓箭手(很重,看谁射的大,能用攻城箭)、连环弓箭手(看谁射的多),公共技能是风感(小范围感受周围环境,主动技能)、风加持(移动速度暂时提高%1)
盗贼(人类特有职业)——斥侯(侦察类型的,后期非常有用,前中期就有点……)、暗袭者(中期普通,后期厉害,前期艰难中,大部分的被动技能,练技能是最辛苦的)、狩猎者(很早就可以招宠物的,还能放陷阱)、破坏者(基本上不能战斗,但是可以投毒、放火、伪装、爆破等等,有什么用自己想吧)、风舞者(名字虽然吊,但是是专门玩三只手的),公共技能偷窃(不用说了吧),吸引(主动吸引一个目标的注意力)
牧师——神官(基本上是全能型的,前期很厉害,但要再厉害起来,要到超后期)、圣官(专门加血的)、灵官(专门加状态的)、魂官(能接触一切状态,还能复活,能召唤神圣之魂)、战官(神圣攻击魔法,一直都很厉害),公共技能祈祷(主动加生命技能)、冥想(和法师的一样,后期稍微有些不同)
兽人:骑士——狂狼骑士(注重攻击速度)、嗜血骑士(注重攻击力度)、嚎叫骑士(注重攻击气势)、风狼骑士(注重移动速度)、兽化骑士(注重兽化能力),公共技能狂热(回血加快,伤害降低%1,主动技能)、沸腾(回血气加快,硬直时间减少%1),注意,兽人是都是骑狼的。
祭师(兽人特有职业,基本上都是加状态的,可以使用少量兽人魔法)——粉碎者(主要加力量)、撕裂者(主要加敏捷)、怒吼者(主要加体质)、吞噬者(主要加攻击速度和移动速度)、抢夺者(主要减少硬直时间)
战士——和人类一样,但是格斗战士有投指令技能
训兽师——巨兽训练师(一般可以训练体型较大的魔兽)、虫兽训练师(可以训练虫类)、野兽训练师(可以训练兽类)、鸟兽训练师(可以训练鸟类)、半兽训练师(可以训练妖兽,妖兽很稀有,系统会送一个,而且半兽训练师可以和妖兽和体)
弓箭手——和人类一样,不过兽人弓箭手可以投掷
兽人分为豹人、狼人、熊人、蛇人(只女性玩家可选)、牛头人和鱼人,每种有些不一样,后期差别更大。
精灵:训兽师——和兽人一样,没有半兽训练师,改为爬虫训练师(可训练爬虫类)
法师——和人类一样,还可以召唤本人的元素妖精
战士——和人类一样,没有格斗战士,只有四种
弓箭手——和人类一样,还多了一种魔法弓箭手
牧师——和人类一样,没有神官和战官
桤木树人(精灵特有职业)——守护者(用树防守)、灵魂连接者(召唤树妖精)、月华者(精灵唯一的近战力量,通过月亮的力量战斗)、暗夜者(可以用树攻击)、栖息者(可以用树来
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