准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次。他更变本加厉的让他两个兄长mephisto与baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
以上是暗黑破坏神2的游戏故事情节,但是暗黑破坏神2这款游戏值得介绍的远不只这些,让我们来一一进行介绍。
首先,首创45°视角角色游戏操作界面、首创hp、mp及快捷操作技能视窗界面,是传奇等网络游戏模式的始祖。
第二,首创多属性配合魔法装备。不能否认。暗黑破坏神首创的种类繁多的魔法装备,让玩家流连忘返,法师类的高速施展、+5mana在杀死每个敌人之后、增加法力上限、增加法力恢复速度。战士类的增加攻击速度、吸血吸魔装备,撕裂伤口等等,这些琳琅满目的装备在当时让其它游戏无法企及。
第三。首创技能树游戏技能升级系统。
第四,首创元素攻击系统、及德鲁伊这一元素职业(是魔兽争霸及魔兽世界德鲁伊的前身),狼人变身、熊人变身,召唤狂狼、召唤熊,这些在魔兽世界里的经典技能,也是暗黑破坏神2里的经典技能。
第五,首创人形装备配备布局、双套武器切换布局、技能快捷键(f1f8)。
第六,首创装备转换功能,利用赫拉迪克的方块,和相关的物品(符文、宝石、珠宝、魔法装备)。你可以合成出各色各样的装备。
第七,首创符文饰语功能,你可以将符文按照特定的顺序安装到带孔的装备上,然后你就会发现,安装完之后的装备。有了可以媲美暗金色装备的神奇属性。
第八,装备等级,带孔装备,绿色套装,为装备刻上游戏玩家的名字,这些都是暗黑破坏神2游戏的独创。也是我们玩的很多游戏借鉴暗黑破坏神2这款经典游戏的地方。
暗黑破坏神2给我们带来的游戏新感觉是无法用语言形容出来的。尤其是通过战网的游戏,你会发现打装备、洗装备、通关,让你乐趣无穷。
编辑本段基本介绍
《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神2》圣骑士技能树
暗黑2中的技能树是大多rpg游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中,《暗黑破坏神2》2000年6月29日发行,在它之前的一些比较受大家关注的rpg游戏学习技能基本都是单纯按照职业或者等级限定,没有成熟的技能树来规划技能点数的分配。例如当时的《魔力宝贝》,游戏中每个职业就那几种技能,玩家想学什么技能只看自己所选择的职业。而技能等级的提升,只要玩家的角色转职达到一定次数,通过反复使用技能,技能等级也可以随之到达一个新的级别限制。也就是说在《魔力宝贝》这种无技能树设定的rpg游戏里,玩家到后期除了职业的区别,其他方面基本都大同小异。而在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的rpg游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在我们身边很多rpg游戏中看到技能树的身影,不管是国内的rpg还是国外的rpg,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。
《武林外传ol》的职业树,《完美世界》的技能树以及《魔兽世界》的天赋树,除了技能树,还有就是《暗黑破坏神2》游戏界面中的血条和蓝条的显示方式——球体,这样个性的显示方式比起早期游戏中的条状显示能让玩家更加直观的一目了然自己血量和法力的剩余,很简单很醒目,这个看了很让大家亲切的球体在后来的游戏中也被广泛运用了。虽然不一定都是球体,但基本形状都是差不多的,因该说是后来的游戏设计者们都受到了暗黑2血量显示的启发吧。就连《魔兽世界》的插件制作者们也将个性的ui界面做成了和暗黑一模一样的两个球体,可见这两个球体给玩家留下了很深刻的印象啊。
《暗黑破坏神2》的经典控制面板和熟悉的红蓝球体。《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》这些只是一部分。还有暗黑2剧情中获得的那个盒子,也被用来做为很多游戏合成加工的方式,玩过《创世ol》的玩家们肯定也有同感。还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的arpg确实对后来的这些游戏有着很大的 -->>
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