由于它们的身体像液体一样极具流动性,而且有着不计其数的形态可供选择,所以每一个无形之子至少有四种不同形态的攻击方式。它可以在每轮开始时随意选择一种方式攻击,但不能在同一轮中多次变换攻击方式。不过吞噬攻击除外,它是复合的,能在任何形态下使用。
吞噬攻击:变成巨大史莱姆一般的东西,而后受害者会被立即吞噬。吞噬受害者之后会开始收缩自己的身体对其中的受害者造成巨大的挤压伤害。被吞噬后,内部的受害者因为被捆绑会无法进行任何动作,但同伴可以尝试杀死怪物以解救受害者。但要熟知这种状态的无形之子拥有一定强度的魔法抗性跟低等物理免疫,如果不能瞬间杀死对方,它会在受伤之后选择吸取受害者的生命来治疗自己。缺点:无形之子每轮能使用一次吞噬攻击,最多能吞咽下体型值总和与它的体型值相等的受害者。在吞噬并消化受害者的过程中,无形之子仍可以继续战斗,但在消化完自己吞下来的东西之前,它都无法移动自己的位置。如果要移动,必须把受害者吐出体外。】