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    即使是历史上的冷门国家:祖鲁、肖肖尼、易洛魁等等,只要是在欧陆风云的年代依然存在的国家,基本上飞梦这边都有一定的资料。
    这样一来就大大减少了查阅资料的工作量。
    而至于制作游戏本身所需要的编程、设定、配乐、美术等等方面的工作,这些自然是难不倒飞梦的员工们的。
    一路顺风顺水,刘雄带着大家完成了文明的开发工作,而且所消耗的时间非常之少。
    一般来说,像文明这样的大型游戏,在不加班的情况之下,即使是利用最新升级换代的共享超级主机无限额度,也起码得3个月的时间。
    有的时候稍微耽误一下,那就是四五个月的节奏。
    但是这一次的文明,明明内容很丰富,却只用85天就彻彻底底的完美完工了。
    这一方面自然是因为欧陆风云为文明打下了良好的前期基础,节省了游戏的开发时间。
    另外一个方面还是因为飞梦员工自身技术水平和业务熟练度的提升。
    像这一次的文明,明明是一个很大的游戏,但做起来几乎是没有遭遇任何的困难。
    原本刘雄还打算自己要多多指导的,可是实际的工作中刘雄完全成为了彻底的甩手掌柜。
    而游戏最终出炉的属性也令刘雄感到满意。
    文明:趣味性2899,独创性2987,画面3552,作曲3657。
    虽然成本上要略高一点,但制作游戏的精力花费可能还不到欧陆风云的3分之1
    而最终出来的产品属性,却和欧陆风云几乎是同水平。
    对于现在的刘雄来说,能让弟兄们轻松愉快的制作游戏,这是一个很关键的任务。
    快乐就完事了。							
	
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