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大冒险全文阅读 75、穷途百战问心路(七)(3/5)

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人会这样地被动——以前无论是工业革命还是更早的石器时代的伟大发现,人类都好像是在主宰世界,主宰一切,或者说主宰地球的进步。但到今天Internet出现以后,全世界所有的东西都仿佛被放在了互联网这样一个空间里,每个人都可以实时地把自己的智慧和信息送上去,同时每个人都可以从中获得最新的东西,因此,每个人在追赶最新的潮流时,都感到比以往更困难,甚至很有时会觉得自己很被动。


互联网经济的话语权


从这一点上来看,Internet就像足球文化,它们的影响力都已经超越了经济。政治、和国家意识形态的界限。它们随处开花,很快就普及开来,而且非常容易被接受。


在现代工业时候,随着全球经济的一体化,国家已经很难来决定民族产业这样的概念。对年前的中国还可以这样说,因为它相对封闭;亚洲因为相对封闭,也还有所谓内资外资的区分,但到了互联网经济时代,就难说什么叫做“民族企业”。当然,中国现在有它的特殊性,只有当你掌握着话语权,骨干网在你手中时,这样的情况下你可以不去关心这样的一个产业不是民族企业。


换言之,如果你是游戏规则的制定者,你可以不介意谁是游戏的玩家。因为在你游戏范围里面,所有的规则都是鼓励你的发展。只要回头看看两个世纪来西方世界对整个中国社会经济的冲击,你就可以清楚地发现这一点。


互联网的商业模式


现在一想起我们四个人当初要弄一个8国文字网站的想法,我们自己都觉得很好笑。1996年6月我们推出了一个搜索引擎,回忆起来那应该是互联网上第一个中文搜索引擎。后来发现,对雅虎来说,有无数英文信息在网上,但网上几乎没什么中文信息。就像电话号码簿,北京人基本40%有电话的时候,你才有电话号码簿。最后我们不得不放弃。


1998年初的一天,王志东把我叫到办公室说,你们现在有5、6个人,做得特别好,这个谁都看出来,但有一个问题,你要为你这些兄弟们想一想,因为我不希望看到你们三年以后还是这个样子,等到别人都起来,你们还是老样子,没有一套真正的商业模式。回过头来一看,说这么长时间都过去了,一辈子最好的最年轻的时候都过去了,再往后一看,也没给自己留下任何东西,就是玩了一场,大家好聚好散,结果每个人回到家里都会很伤心。


王志东的这一番话当时给了我很大的触动,感到自己身上压力不轻,开始考虑一种能真正站得住脚的商业模式。那个时候我们还能有那样的一种奢侈,可以有、4个月的时间来考虑商业模式。到1998年4月,我们几乎已经尝试所有互联网上可做的商业模式,诸如注册运营。租用空间撤广告等。等到世界杯结束后,我们几乎是异口同声地说:我们什么都不做,就是做内容,靠广告来赚钱。


同民结构的变化


实际上,从1999年月开始,中国网民正在经历从玩到用的这样一个转变,网民结构细分的转变与电信的降价紧密相关。以前的网民更多是在玩网,当别人去看电影、唱歌跳舞、去海边玩时,他们的爱好是夜里泡网、聊天、写Mail和论坛上的帖子等。人们称他们为网虫,因为他们的收入并不一定比普通人要高,上网也没有非常清楚的目的,只是一种业余消遣和娱乐。


在这之后,越来越多的上网人群中更多的人是带着强烈的目标性来上网,有些甚至与工作息息相关,希望从网上得到自己真正需要的资源,如了解到实时新闻,收发电子邮件、获取股票信息和财经新闻、寻找商业机会等,对于互联网来说,这群人的商业价值更高,一方面他们与网虫恰恰相反,收入不会比一般人低,而且在做每一个决定的时候,会像商人一样做理性的分析,判断到底从价格上来讲现在是不是值得进人互联网里面去。这样一群人实际上才是我们真正想捕捉的用户,而问题就变成了我们的互联网公司能否真正地通过网络服务提供更多的有意义。有价值的东西。


电子商务的前景


电子商务一直也是新浪非常重要一个发展策略。以前的互联网已经积攒了非常多的用户注意力,发展到互联网的第二代时,就需要找到一种渠道把这些资源转换成最后的商业利润,这方面以前主要是倚赖广告或者收取会员会费等方式,今天更多的公司发现,电子商务会是最终的直接方法。


雅虎的发展过程就是一个很好的例子。1996年时雅虎的收入100%来自网上广告,电子商务收入是零,到1999年雅虎的营运收入中电子商务部分已经超过0%还要多。我个人认为,国内互联网会有两年到三年的时间才能真正转向全面盈利,在电子商务的商业模式上,国内的发展会很快,完全不必经历像美国那样长的一段时间 -->>

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