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十一级僵尸将军生命1350攻击100防御70速度11杀伤力2632
十二级僵尸统领生命2000攻击150防御105速度12杀伤力3238
十三级僵尸领主生命3000攻击220防御145速度13杀伤力3949
十四级僵尸大领主生命4500攻击330防御0速度14杀伤力4757
十五级尸王生命7000攻击500防御350速度15杀伤力5773
兵种属性评价:生命:四星半,攻击:四星,防御:四星,速度一星。
幽魂:墓园族三阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:生命恢复七级,魔力吸取七级,灵魂吸收十一。
生命恢复:每回合恢复自身生命,初级生命恢复的恢复值为生命总值的5中级10,高级15,但恢复值不受体质属性影响。
魔力吸取:吸取40格内敌方某个英雄或法系兵种的魔法值,初级魔力吸取每回合吸取1点魔法值中级2点,高级3点
灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,初级灵魂吸取每回合生命值上限加1点中级2点,高级3点
兵种属性:品质:16级为白色,710级为绿色,1114级为蓝色,15级为紫色。体质:0
五级幽魂生命65攻击6防御4速度12杀伤力59
六级精锐幽魂生命95攻击9防御6速度13杀伤力610
七级幽灵生命140攻击14防御10速度15杀伤力812
八级精锐幽灵生命210攻击20防御14速度17杀伤力1115
九级怨灵生命315攻击30防御21速度19杀伤力1420
十级精锐怨灵生命470攻击47防御33速度21杀伤力1824
十一级怨灵将军生命700攻击70防御49速度24杀伤力33
十二级怨灵统领生命1050攻击105防御74速度27杀伤力2838
十三级怨灵领主生命1600攻击155防御110速度30杀伤力3446
十四级怨灵大领主生命2400攻击0防御160速度33杀伤力4052
十五级怨灵王生命3600攻击345防御240速度38杀伤力4860
兵种属性评价:生命:二星半,攻击:三星,防御:三星半,速度四星半。
吸血鬼:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
特技:无法反击七级,吸血七级,生命共享光环九级,初拥十一级。
无法反击:攻击不受反击。
吸血:初级吸血可将造成伤害的40转化为自己的生命中级70,高级100,对元素和非生命体无效。
生命共享光环:同一个氏族由一个英雄带领的血族,可以将自己富余的血液生命复活本族阵亡的吸血鬼以自身为中心,初级55格范围,中级77,高级99,当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族只对同级或更高级的吸血鬼有效。
初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量消耗的能量数值为被转化的吸血鬼等级5,每个吸血鬼每月可使用一次现实四天。
初级初拥可转化为七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。
中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼,转化后的吸血鬼等级必须低于释放初拥技能的吸血鬼等级。只对九级和九级以上的元素生物和人型生命体有效。
高级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低一级。例:八级生物被击杀则转化为七级吸血鬼,转化后的吸血鬼等级必须低于释放初拥技能的吸血鬼等级。只对八级和八级以上的元素生物和人型生命体有效。
注:1中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼.
2初拥对等级高于吸血鬼的人形生物无效。
兵种属性:品质:16级为白色,710级为绿色,1114级为蓝色,15级为紫色。体质:0
七级吸血鬼战士生命150攻击20防御14速度18杀伤力1217
八级吸血鬼武士生命220攻击30防御21速度20杀伤力1520
九级吸血鬼勋爵生命330攻击45防御31速度22杀伤力1928
十级吸血鬼男爵生命500攻击70防御
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