“我是中央电视台的记者,请问你们的游戏为什么不一开始就采用虚拟现实系统呢?”
“虚拟系统造价不菲,我们现在还无力为世界上每一个人送一个接入设备,总得让我们先回收一些成本吧。”
众记者大笑。
“另外,1-100级的技能或武术,数据量太小,虚拟现实系统一次就可以把它存入到记忆区中,玩家在接受了100级的以后知识经验后,才能更好的使用虚拟接入设备。”
“我是新华社的记者,请问,你们的游戏······”
“我是美国时代杂志记者,请问,为什么你们的游戏不在全球同时推出,而要明年才在国外开通呢?”
“为了避免一次性接入游戏的人太多,遇到问题不好解决,故采用梯次进入的办法,凡事要循序渐进的,不是吗?”发言人在从容的加重时心里暗想:“呵呵,我们中国人当然要先比你们走一步了,谁让我们是游戏的开发者的呢”
“我是·······”
050年月1日晚,9:00新闻发布会正式结束。
050年月上旬世界各大媒体就“人们对《人生启示录》游戏的态度这一主题进行了专门的社会调查,99%的被调查者表示要在第一时间内进入这个游戏体验体验…”
050年月15日,三大公司收到《人生启示录》公测账号申请名单超过0亿份。