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不过现在的吴思突然有了一个想法,他要整理部队!现在吴思的部队实在是太复杂了,除了元素兵种外,其他八族的兵种在他的部队中都能找到,这样虽然看起来战斗能力更强,其实更弱!因为大量兵种的混合根本就不好指挥,远程单位射程的差异、近战部队的攻防差异无疑是一个很大的问题,这次吴思所看见的骑士兵团与尸巫兵团都给了他很大的感悟,全面发展固然很好,但是自己没那么多的资源啊!
所以选择几个兵种作为自己的主战那才是最适合吴思的发展方式。回到天空之城后,在付出了一点资源,鹰眼与依莫顿开始复活,而吴思则开始选择适合目前自己的战斗兵种。首先是精灵族,女神禁卫与精灵猎手是肯定要的,巨熊德鲁依也可以保留,但是招募不了多少,毕竟巨熊德鲁依是耐用品,主要作用是为部队加持咆哮与返老还童的,至于变熊近身格斗?除非吴思已经没有任何的近战士兵,不然他是不会让任何一只巨熊德鲁依跑去打肉搏战。
矮人、半人马射手、飞马等也没什么用了,半人马射手作为射手,曾经也辉煌过,可惜随着精灵射手与女神禁卫的出现与普遍它们也退出了吴思的部队序列。不过飞马和女猎手还可以组合成飞马女猎手,所以还算不错。“对了!融合兵种啊!”吴思一拍脑袋想起了这个差点被他遗忘了的技能。他先准备拿半人马射手与矮人融合,结果得到了一个让他哭笑不得的提示.
“叮!半人马射手与矮人的融合度低于10%,融合成功的几率很低,且融合之后有很大可能会降低属性或者阶级,请问是否融合?”一听这个提示吴思马上选择了取消,开玩笑,这两兵种一个两阶一个一阶,融合也得不到多好的兵种,还可能被降低属性,至于阶级,随便降,反正最低都是一阶,吴思可还没看见过0阶兵种呢!不过这个融合度的属性却引起了吴思的注意,他试了一下飞马女猎手,融合度为95,所以有95%的成功几率并且有很大的几率提升属性与阶级。
“原来融合度关系着成功的几率啊!”吴思点了点头,若有所思的说,接着他突然有了一个想法,如果拿精灵射手飞马融合会怎么样呢?这个想法一出现吴思就没有迟疑,马上找了一个精灵射手与一匹飞马,随着融合技能的施展,吴思得到了提示:“叮!飞马与精灵射手融合度为98%!请问是否融合?”“融合!”这么高的融合度超出了吴思的预计,有了这么高的成功率吴思要是还不融合估计他的脑袋肯定被踢了。一丝丝蓝光将飞马与精灵射手完全包裹了起来,形成了一个蓝色大茧,几十秒后,蓝色大茧消失,一个崭新的兵种出现在了吴思面前!
飞马身上披着一层链甲,无疑增加了不少的防御,精灵弓箭手骑在飞马背上,背后依然背着翠绿色的箭筒,右手来着一把巨大的长弓,看起来英气十足!
“飞马游击者,融合7阶兵种,攻击:52—78,防御:3,射程:300米。攻击方式:穿刺攻击。防御护甲:轻型护甲,攻击频率:3.8秒一次。生命:80,速度:14米每秒。经验:0/50000,能力:飞行生物、精准射击、精准打击、二连射。”“这个兵种牛叉啊!”看着飞马游击者的属性吴思那个激动啊!这才是真正的极端兵种啊!攻击高,防御低,三个特性都是与攻击有关的,再加上她们的高机动性,用这些家伙去打骚扰战是再好不过了,要是硬拼的话还是不行。
至于沼泽族生物,吴思只需要龙蝇,蛮牛?目前不需要,打个5、6阶的兵种还用死亡凝视?估计死亡凝视还没出敌人就已经死了,死亡凝视是对付像天使、比蒙这些高阶兵种的,对那些低阶兵种还是算了吧!黑暗族,首先是墓园,可以说骷髅法师以下的兵种吴思都不需要招募了,有了鬼王披风吴思现在可不缺幽魂与吸血鬼了,他的目标是尽快出黑武士和尸巫。虽然尸巫的属性的确不是很好,但再怎么不说那也是快是高阶的兵种了,积累一批来打击下敌人的士气也是不错的。
不死族则不一样了,食尸鬼必须留下,这个家伙作用太大了,侦察、
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