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是不怎么需要,而且因为刚开始的缘故。
或许是因为定价不明的原因,并没有多少玩家开始交易。
而好友模块对他来说意义也不是很大,除了通过了李蒙的好友申请之外。
而对方在添加了他之后,只交代了几句就进入副本了。
似乎她正是最开始被选召进入游戏的那些玩家之一。
不过这丫头在第一时间就添加了自己好友这件事情还是让陈启有些意外的。
相比只遇见过李蒙的陈启,她“认识”的玩家应该还不少。
不过看那语气,她似乎只来得及添加了陈启,就被传送了。
看来陈启在李蒙这个傻妞的心里,确实是个举足轻重的存在。
至于献祭的新功能,是增添了一种新的献祭方式。
不再是神秘向的念诵祭文,在祭坛之上献祭。
而是更加“科幻”的方法,向那个形态古怪的“机器”提交祭品。
然后根据提交的祭品品质和数量,可能响应的神灵和神眷品质都会发生变化。
这对于大多数玩家,特别是这一次新进入游戏的玩家来说。
确实是直观又实用的新功能,关键是这种方式还更便宜。
一次只需要10游戏币,而之前的那种献祭方式还“涨价”了。
以前的献祭方式,一次献祭现在需要缴纳100游戏币。
不过对陈启来说,即使是再翻个倍,200游戏币/次,
他还是会选择原来的那种献祭方式,别问!问就是有钱,不,有游戏币任性!
当然,更重要的原因是,那种能预测神眷等级的献祭。
明显不会有上下浮动的空间,那陈启还怎么用吞噬神纹“薅七神的羊毛”?
至于最后的那个属性突破的任务,也正是陈启接下来要执行的任务。
这个任务并非是玩家可以自行选择,而是系统自动检测并且强制执行。
这也让陈启打算等悟性和灵性都提升到sss级,然后一次性提升的打算落空了。
陈启突然想起来,自己好像忘了什么......
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